Lương Sơn Bạc  
Trang chủ Lương Sơn Bạc  Lương Sơn Diễn Đàn  Nơi Lưu Trữ: Truyện Ngắn, Truyện Dài, Bài Viết, Nhân Vật, Sách Lịch Sử, Sách Dạy Võ Thuật...   Xem hình thành viên và hình các buổi giao lưu LSB   Nơi Lưu Trữ: Cổ Thi VN, Cổ Thi TQ, Thơ Mới & Các Tuyển Tập Thơ
Quay Lại   Lương Sơn Bạc > Chu Tước Đài > CLB Game > Game Offline
Thành viên
Mật khẩu
Những câu hỏi thường gặp Danh sách các thành viên LSB  Lương Sơn Thương Quán
Game Offline Thảo luận & học hỏi về các thể loại Game offline.

Đã khóa chủ đề
 
Tiện ích Chế độ hiển thị
Cũ 13-08-2007   #46
Ảnh thế thân của N.S Phương Anh
N.S Phương Anh
-=[ Lương Sơn Anh Hùng ]=-
Gia nhập: 12-05-2007
Bài viết: 1.872
Điểm: 133
L$B: 86.339
N.S Phương Anh đang offline
 
Titan Quest: Immortal Throne



Một năm trước, THQ và nhà phát triển trẻ Iron Lore đã cùng nhau cho ra mắt phiên bản game đầu tiên về cuộc chiến của các vị thần Hy Lạp với tên Titan Quest - Nhiệm vụ Titan, thuộc thể loại game nhập vai “chặt - chém” , đã để lại cho người chơi nhiều ấn tượng với những thay đổi mới lạ cùng cốt truyện hay, hấp dẫn.



Trong phần đầu được ra mắt, Titan Quest gặp không ít khó khăn, cùng khá nhiều các lỗi trong game. Hãng phát triển Iron Lore đã phải hết mình tung ra rất nhiều các bản vá lỗi (patch) để hoàn thiện cho đứa con cưng. Tự hoàn thiện mình, Titan Quest đã đứng lên, chiếm được tình cảm của người chơi với những sáng tạo, “phá cách” trong lối chơi và đã có thể sánh vai với những tên tuổi lão làng trong dòng game nhập vai như Diablo hay Dungeon Siege.




Với cốt truyện tiếp nối, Titan Quest: Immortal Throne dẫn người chơi đến ngay phần kết thúc khi đánh bại Typhone - đứng đầu các vị thần Titan. Nhưng từ trên đỉnh núi Olympia cao vời vợi nhìn xuống thì thế giới vẫn còn trong cảnh hỗn mang, hoang tàn và đổ nát bởi sự xâm lấn, quấy nhiễu của quỷ dữ từ địa ngục. Hades – vị thần cai quản địa ngục đã bộc lộ rõ tham vọng, dã tâm đen tối xâm chiếm thế giới loài người. Và cuộc hành trình mới của người hùng thành Athen lại bắt đầu, một cuộc chiến trong lòng đất đầy hiểm nguy, cam go, vất vả với những trận chiến sinh tử không khoang nhượng cùng những binh đoàn ma của thần chết Hades.



Khác hẳn so với phần đầu, Immoral Throne không có những phong cảnh hùng vĩ, tươi sáng, rực rỡ mà thay vào đó là sự tối tăm, ẩm ướt và đổ nát của thế giới lòng đất, của địa ngục đầy ma quái. Hứa hẹn sẽ tiêu tốn từ 10 đến 15 giờ “chặt – chém” liên tục, đối mặt với khá nhiều các binh đoàn địa ngục, người chơi sẽ đi qua nhiều “cửa” với sự trấn giữ của những quái vật hung tợn trong truyền thuyết Hy Lạp như việc đối mặt với bộ ba phù thủy mù hay chiến đấu với con vật gác cửa – chó 3 đầu Cerberus. Đôi khi người chơi cũng có cơ hội chiến đấu cùng với phù thủy Medea cũng như những anh hùng huyền thoại Agamemnon, Odysseus hay Achilles.




Không thay đổi quá nhiều trong phong cách chơi của Immortal Throne so với phần trước. Ngươi chơi vẫn sẽ phải thực hiện một loạt những nhiệm vụ có sắn trong game, vượt qua những cạm bẫy chết người của quái vật cũng như thu thập những vật dụng rơi ra khi tiêu diệt đối thủ. Một trong những phiền toái và gây khó khăn nhất cho người chơi ở phần đầu chính là việc thu nhặt được khá nhiều vật dụng trên đường đi nhưng không có đủ khả năng mang theo và khi muốn bán hay trao đổi lại phải quay về làng mới có thể giao dịch, trao đổi. Điểm này làm người chơi tốn khá nhiều thời gian và nhiều lúc nản không muốn nhặt đồ hay phải chọn lựa mang cái này bỏ cái kia gây cảm giác khá khó chịu. Nhưng với Immortal Throne việc này được xử lý khá tốt với tính năng “autosoft” cho túi đựng đồ. Bên cạnh đó là hệ thống lưu chuyển bộ hành Caravan. Với tính năng mới này, người chơi có thể bỏ vào Caravan những thứ nhặt được trong suốt cuộc hành trình và có thể lấy ra sử dụng khi cần thiết tại bất kỳ Caravan nào trong hệ thống lưu chuyển này.



Không chỉ có vậy, những tính năng được nâng cấp, mở rộng và bổ sung mới cho nhân vật của game góp phần không nhỏ làm tăng sức hấp dẫn và đổi mới cho phần tiếp theo này. Đó chính là những cuốn phép thuật - Scroll có sức công phá mạnh, trên diện rộng, được sử dụng đặc biệt trong những tình huống nguy hiểm hay khi tập trung đánh trùm. Ngoài ra người chơi cũng có thể tự tìm ra những công thức kết hợp, những thành phần cần thiết để tự mình tạo ra những bùa mê nhiệm mầu - Artifact. Những công thức này sẽ được thu thập trong quá trình đánh quái vật cũng như làm nhiệm vụ trong game. Hơn thế nữa, Immortal Throne còn có kỹ năng chiến đấu mới được gọi là ‘Dream’ - sự kết hợp giữa bóng tối và khả năng chiến đấu khá phù hợp với cảnh vật mờ ảo, tăm tối nơi địa ngục cho phép người chơi lợi dụng tối đa lợi thế của mình để tấn công và tiêu diệt đối thủ.



Có thể nhận thấy, không có sự cải tiến nhiều về kỹ thuật cũng nhưng chất lượng hình ảnh so với phần đầu nhưng hãng phát triển Iron Lore đã rút ra được nhiều kinh nghiệm cũng như những bài học quý báu. Do đó, Immortal Throne mang lại cho người chơi cảm giác hấp dẫn và thú vị hơn. Khung cảnh trong game được thiết kế khá hợp lý, tự nhiên, gây cảm giác thật và những hiệu ứng của các Dream thể hiện xuất sắc được uy lực và sát khí khi ra đòn tấn công đối thủ để lại nhiều ấn tượng. Bên cạnh đó, hệ thống âm thanh, nhạc nền được dàn dựng khá công phu, phù hợp với những khung cảnh cổ xưa mang đậm chất huyền thoại kỳ bí.



Gây ấn tượng với người chơi bằng chất lượng hình ảnh mượt mà, những khung cảnh hoành tráng, âm thanh sống động, phong cách chơi có nhiều biến đổi sáng tạo cùng một cốt truyện ly kỳ hấp dẫn của thế giới thần thoại Hy Lạp cổ đại. Có thể nói, Immortal Throne đã hội tụ đầy đủ tinh hoa của các tên tuổi lớn đi trước như Diablo, Dungeon Siege và cùng với sự nỗ lực, sáng tạo không ngừng của đội ngũ phát triển game Iron Lore thì Titan Quest đã gặt hải được không ít thành công cũng như khẳng định được vị trí và tên tuổi của mình.


Chữ ký của N.S Phương Anh
Con SongNhi, Sakura, rồi sẽ đến lượt các bạn thôi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!

Cũ 13-08-2007   #47
Ảnh thế thân của N.S Phương Anh
N.S Phương Anh
-=[ Lương Sơn Anh Hùng ]=-
Gia nhập: 12-05-2007
Bài viết: 1.872
Điểm: 133
L$B: 86.339
N.S Phương Anh đang offline
 
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl


Có thể bạn đã từng nghe đến cái tên STALKERS cách đây .. ít nhất là 5 năm trước. Được quảng cáo rất hấp dẫn: thế giới game rộng lớn, AI thông minh vượt bậc, tương tác môi trường cao cấp… STALKERS đã gây được chú ý của khá nhiều gamer. Nhưng kế hoạch phát hành liên tục được dời lại, từ 2004 lùi về 2005, rồi 2006. Những tưởng câu chuyện về STALKERS đã chìm vào quên lãng, những ngày đầu năm 2007 lại bị khuấy động bởi tin tức về STALKERS. Lần này ngày phát hành được ấn định vào tháng 3 năm 2007. Vẫn được quảng cáo rầm rộ như 3 năm về trước, hãy thử điểm qua những đặc điểm nổi bật của game mà nhà phát triển THQ rất đỗi tự hào này:

1. Gameplay “thực hơn bao giờ hết”

“Thực tại” là điểm nhấn quan trọng của S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Tất cả, từ đồ hoạ, trí thông minh nhân tạo, vũ khí, môi trường… đều được cố gắng làm càng giống thật càng tốt.

Có khoảng 30 loại vũ khí trong game, phần lớn được dựa trên các mẫu súng có thật ngoài đời. Nhiều loại trong số đó có thể nâng cấp: lắp thêm ống nhòm, bộ phận phóng lựu, giảm thanh.. Thậm chí đến đường đạn trong game cũng được xây dựng dựa trên các định luật vật lý thực. Một viên đạn trong game có khối lượng riêng, có chất liệu cấu tạo xác định, và cũng bị không khí cản lại khi bắn ra. Thử bắn một chiếc ô tô từ khoảng cách xa, bạn sẽ thấy viên đạn bay theo đường parabol như thật. Một quả lựu đạn trong STALKERS khi nổ không chỉ tung lên một đám khói lửa nhằng nhịt như các game khác mà trước hết, một quầng lửa nhá lên, và sau đó là sóng chấn động thổi tung mọi thứ xung quanh. Và còn nhiều điểm thú vị khác, ví dụ như độ xuyên của đạn vào bê tông sẽ khác hẳn vào một bức tường gỗ, và mỗi loại đạn bắn vào cùng một chất liệu sẽ tạo nên hiệu quả vật lý (xuyên phá, nổ..) khác nhau. Và đừng quên thay súng khác sau một thời gian dài sử dụng, vì chúng cũng bị xuống cấp y như ngoài đời thực!

Phản ứng của cơ thể khi bị dính đạn cũng được xây dựng chi tiết hơn các game khác. Một tên địch trúng đòn vào đầu sẽ có phản xạ khác với trúng đạn vào ngực, và nếu trúng nặng, hắn sẽ lăn ra đất dãy dụa, gào thét vì đau đớn (!). Trúng thương càng nặng, tình trạng của kẻ thù sẽ càng thảm hại – máu chảy đầy đất trên đường chạy trốn. Vết thương không được băng bó sẽ dẫn tới cái chết vì mất máu.

Một phần quan trọng nữa của gameplay là việc “sống sót”. Không chỉ là sống sót trong các trận đấu súng, người chơi cũng phải lên kế hoạch bảo trì súng ống, thận trọng khi di chuyển giữa các khu vực, và biết khi nào nên đánh nhau, khi nào không. Trong giai đoạn đầu game, đạn dược sẽ vô cùng thiếu thốn, và sẽ phải bổ sung bằng việc lượm từ kẻ thù bị bắn hạ, trao đổi với các đối tượng khác, tìm các kho súng đạn bị bỏ hoang..vvv

Gameplay mặc dù nghe có vẻ phức tạp, nhưng lại rất dễ làm quen. Tất cả điều cần làm chỉ là làm quen với hệ thống vật lý đặc trưng của game và học cách lợi dụng nó trong chiến đấu.

2. AI tuyệt hảo

STALKER là một game free-play, có nghĩa người chơi có thể thực hiện nhiệm vụ của game bằng bất kì cách nào họ muốn. Để xử lý một đám lính đang cắm trại giữa rừng, người chơi có thể lao vào như 1 tay Rambo tay bo thứ thiệt, hoặc vòng ra xung quanh tỉa từng tên một, hoặc thậm chí quẳng một quả lựu đạn vào giữa đám lính.

Để đảm bảo được 2 chữ “free-play” đó, AI của game được quan tâm rất kĩ lưỡng. Đối thủ máy được “dạy” ứng phó với bất kì tình huống nào có thể xảy ra, và chúng cũng có tầm nhìn, có tầm nghe riêng. Một trận đánh chỉ xảy ra nếu đối thủ phát hiện ra người chơi. Thử tưởng tượng: ta kiếm được một chỗ núp, ngắm bắn và giết được một tên lính. Bạn hắn phát hiện ra cái xác, và sẽ rung chuông báo động cũng như toả ra đi tìm tên bắn tỉa. Nếu đối phương bị phát hiện, AI biết vừa tìm chỗ nấp vừa bắn, nạp đạn, và chạy trốn nếu bị thương. Chúng cũng biết hành động theo nhóm: kêu lên báo động cho nhau, bắn yểm trợ cho đồng đội …

Player chỉ là một đối tượng trong thế giới rộng lớn của STALKERS. Do vậy, trong một trận đánh giữa 2 nhóm, máy sẽ không nhắm vào mình bạn và bỏ qua chỗ còn lại như các game khác. Tuỳ vào khả năng chiến đấu, chúng sẽ tự chia lực lượng ra đối phó với từng thành viên nhóm bạn (tất nhiên, cũng không phải là “người”)… Một cuộc đấu trí thật sự giữa người và máy!

3. Môi trường tương tác rộng lớn

Bối cảnh của STALKERS là khu vực nhà máy điện nguyên tử Chernobyl, một khu công nghiệp bị bỏ hoang. Người chơi sẽ thoả sức tính toán, lên kế hoạch cho các trận đấu súng của mình trên một chiến trường tương tác rộng lớn. Bạn có thể dùng ống nhòm để quan sát kẻ thù từ xa, ước lượng lực lượng đối phương, tìm trước các vị trí có thể sử dụng trong khi chiến đấu. Các vật thể đều có thể tương tác, đồng nghĩa với việc bạn có thể nhắm bắn vào một thùng chứa đầy ga, và “sút bay” vài tên địch chỉ với một phát đạn. Hay cuộc chiến không cân sức trong đường cống ngầm sẽ được trả lại sự cân bằng bằng cách bắn vỡ ngọn đèn duy nhất.

4. Chế độ chơi Multiplayer

Như mọi game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) khác, chế độ chơi nhiều người là phần rất quan trọng của trò chơi. Ngoài 2 chế độ chơi deathmatch và team deathmatch (2 phe chiến đấu cho đến khi chỉ còn người cuối cùng sống sót trên chiến trường), STALKER đưa ra chế độ chơi “artifact hunt” (săn báu vật) đặc trưng. Người chơi sẽ chia làm 2 đội, và chiến đấu để giành giật các món đồ quý hiếm xuất hiện ngẫu nhiên trên chiến trường. Đội nào đưa được nhiều đồ quí về căn cứ hơn, đội đó thắng.

Và thậm chí chưa tính đến chế độ chơi đặc trưng trên, chế độ deathmatch mà game nào cũng có ở STALKERS cũng hoàn toàn khác. Môi trường tương tác vật lý hoàn hảo, chân thực và chi tiết của STALKER sẽ đưa đến cảm giác mới lạ nhất cho người tham gia. Để đảm bảo độ thú vị của việc chơi nhiều người, một số thành phần sẽ khác đi so với khi chơi đơn, ví dụ như vũ khí được tăng/giảm độ sát thương, bản đồ được xây dựng và kiểm tra cẩn thận để dành cho chơi nhiều người. Nhưng về cơ bản, những thành phần cốt lõi vấn được giữ nguyên như một khẩu súng yếu trong chơi đơn sẽ vẫn yếu trong chơi nhiều người.

5. Kết luận

Với hệ thống gameplay phi tuyến tính đột phá, môi trường “thực” tương tác cao, và AI “thông minh”, STALKERS hứa hẹn là game FPS hấp dẫn đáng đợi chờ, mở màn cho đợt game của quí I năm 2007


Chữ ký của N.S Phương Anh
Con SongNhi, Sakura, rồi sẽ đến lượt các bạn thôi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!

Cũ 13-08-2007   #48
Ảnh thế thân của N.S Phương Anh
N.S Phương Anh
-=[ Lương Sơn Anh Hùng ]=-
Gia nhập: 12-05-2007
Bài viết: 1.872
Điểm: 133
L$B: 86.339
N.S Phương Anh đang offline
 
Lost Planet: Extreme Condition



Vào một thời điểm rất xa trong tương lai, loài người lúc này đã rời bỏ Trái Đất để đến định cư ở những hành tinh xa xôi khác trong vũ trụ. Trên một hành tinh quanh năm phủ đầy băng tuyết, mang tên E.N.D III, loài người trên bước đường biến nơi đây thành quê hương mới của mình, đã phải đối mặt với mối đe doạ từ một loại Sâu bọ Khổng lồ được biết đến với cái tên Akrid.

Lẽ dĩ nhiên, chưa kể đến Akrid thì mối lo đầu tiên và lớn nhất của những con người ở E.N.D III là làm sao giữ được nguồn nhiệt thì mới có thể duy trì sự sống trên một hành tinh khô cằn và băng giá. Do vậy, họ đã làm ra Vital Suits, như một loại máy bảo vệ con người với khả năng giữ nhiệt đủ ấm, vừa có khả năng chiến đấu chống Akrid. Nhưng dù ở bất cứ đâu thì bản tính của con người vẫn không thay đổi, và chuyện xảy ra xung đột giữa loài người với nhau không vì mối đe doạ từ Akrid mà không nổ ra. Một nhóm nổi loạn với cái tên Cướp biển Tuyết trong những chiếc Vital Suits liên tục đi tìm kiếm năng lượng nhiệt, thứ quan trọng nhất trên hành tinh băng giá E.N.D III.


Đó là bối cảnh khá bi đát của loài người tương lai được mô tả trong Game Lost Planet: Extreme Condition. Người chơi sẽ vào vai Wayne, một tên Cướp biển tuyết, kẻ được phát hiện khi bị chôn dưới băng tuyết. Hắn không nhớ gì nhiều về quá khứ, chỉ lưu giữ lại hình ảnh người cha bị giết bởi một con Akrid khổng lồ tên là Mắt Xanh. Vì vậy Wayne quyết tâm tìm cho bằng được Mắt Xanh để trả thù. Câu chuyện Game bắt đầu trở nên kỳ lạ và khá khó hiểu từ đây, với những nhân vật bí ẩn được đưa vào rồi bất ngờ biến mất và cốt truyện thay đổi một cách rất vô lý. Có những trường cảnh dài giữa các nhiệm vụ, nhưng chúng chẳng có nhiều hấp dẫn, và bạn sẽ nhanh chóng quên chúng.

Nhưng bạn đừng vội đánh giá Lost Planet: Extreme Condition qua cốt truyện, bởi cũng giống như những bộ phim hành động, nó không có mấy ý nghĩa, điều cốt yếu nằm ở những pha “hành động” kìa. Do thế điều bạn cần quan tâm là chuẩn bị tinh thần để chiến đấu với vô vàn kẻ địch từ Người cho đến quái vật bằng số lượng chủng loại vũ khí cực mạnh nhiều chưa từng có. Dưới góc nhìn người thứ ba, điều khiển nhân vật của mình, di chuyển liên tục và bắn, đó là tất cả những gì người chơi cần phải làm. Và một điều bạn sẽ cảm nhận ngay thấy sự khác biệt của Game so với những trò bắn súng khác, đó là tiêu điểm của súng lại di chuyển độc lập với camera. Hẳn là bạn sẽ phải bối rối đôi chút trước sự thay đổi này, nhưng cũng sẽ không khiến bạn phải quá mất thời gian để làm quen.

Ở phần chơi một người, bạn sẽ phải vượt qua khá nhiều kẻ địch để đến màn chiến đấu với con trùm. Những con trùm có thể là một con quái vật Nhện Khổng lồ với những bước di chuyển dữ dội làm rung chuyển cả màn hình, ném ra những tảng tuyết lớn từ trên cao hay những cỗ máy nhanh nhẹn, tấn công bạn tới tấp bằng hoàn loạt rockets và tia laser. Độ khó của những con trùm này hẳn sẽ không làm bạn thất vọng khi bước vào thử thách khá đáng kể để vượt qua chúng.

Trước khi đánh Trùm, người chơi sẽ phải chiến đấu với một số lượng lớn những quái vật nhỏ hơn trước đó. Và bạn sẽ gặp lại nhiều con Trùm của những bài trước xuất hiện ở lúc này. Game cho phép bạn có thể chẳng cần giết một con quái vật nào, miễn sao bạn có thể chạy qua để đến màn giết Trùm. Nhưng thực tế thì bạn lại cần phải giết chúng để có được năng lượng nhiệt, Wayne có một thiết bị đặc biệt ở trên cánh tay để thu nhận năng lượng nhiệt cung cấp cho cơ thể và việc giết những con quái vật để có được những hạt năng lượng nhiệt cung cấp cho thiết bị này là điều tối quan trọng cho bạn đảm bảo cuộc sống. Đây là một điểm khá thú vị, vì nó khiến người chơi phải xử lý tình huống thật nhanh, sẽ bỏ qua đám quái vật nhỏ hay ở lại chiến đấu, điều này còn phụ thuộc vào lượng năng lượng nhiệt còn lại có đủ cung cấp cho bạn hay không.

Tuy nhiên, có một chút khác biệt giữa các level khác nhau trong Game về vấn đề này. Nếu như ở độ khó Trung bình, bạn sẽ chẳng bao giờ phải lo lắng về việc hết năng lượng, thì ở mức độ khó cao hơn, hẳn là bạn sẽ phải cân nhắc, suy xét và xử lý thật nhanh nếu không muốn nhân vật của mình chết vì hết năng lượng duy trì sự sống.

Một điều xuất xắc nữa cần nói đến ở Lost Planet, đó là Khung cảnh cực kỳ hoành tráng. Không chỉ có những vùng đất mênh mông trải dài tuyết bao phủ trắng xoá, mà còn có cả những khu vực ấm nóng với cảnh núi lửa phun trào rực rỡ, hay một khu tổ hợp công nghiệp ngầm dưới lòng đất, với vô số đường ngầm rắc rối như một mê cung cho bạn tha hồ khám phá. Cùng với những con quái vật khổng lồ, những khẩu súng, những tiếng nổ ở khắp nơi, tất cả sẽ tạo nên một cảm giác hồi hộp và mãnh liệt y như một bộ phim hành động giả tưởng.

Nhắc đến súng, thì lại phải dành một lời khen nữa cho cho nhà sản xuất Capcom khi đã tạo được hiệu ứng tuyệt vời về cả mặt hình ảnh lẫn âm thanh. Về chủng loại cũng vô cùng phong phú, bạn có thể thấy từ những loại súng thường cho đến những khẩu súng giả tưởng bắn laser. Tôi đặc biệt rất ấn tượng với khẩu bắn Rocket, với nó người chơi có thể bắn ra những phát đạn có sức huỷ diệt rất lớn tạo nên những vụ nổ cực kỳ hoành tráng.

Để chơi hết 11 màn của phần một người, bạn sẽ phải mất từ 7 đến 8 giờ. Tất nhiên, điều đó còn tuỳ thuộc vào việc bạn có muốn tìm ra tất cả nhiệm vụ ẩn của trò chơi hay không. Nhưng sau khi đã hoàn thành xong, đừng vội, hãy tham gia phần chơi Online, mà Lost Planet hỗ trợ tới 16 người chơi để thấy hết “cảm giác mạnh” do Game đem lại.

Nhìn chung, Lost Planet là một tuyệt phẩm hành động của hệ máy Xbox 360 bởi cảm giác ly kỳ, hồi hộp đến tận giây phút cuối cùng mà nó đem lại cho người chơi. Và việc được Gamespot đánh giá 8,1 điểm cũng không có gì là quá, nó rất xứng đáng được những người mê game hành động và bắn súng thử chơi.


Chữ ký của N.S Phương Anh
Con SongNhi, Sakura, rồi sẽ đến lượt các bạn thôi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!

Cũ 13-08-2007   #49
Ảnh thế thân của N.S Phương Anh
N.S Phương Anh
-=[ Lương Sơn Anh Hùng ]=-
Gia nhập: 12-05-2007
Bài viết: 1.872
Điểm: 133
L$B: 86.339
N.S Phương Anh đang offline
 
Just Cause - Hành động bản năng



Game sẽ có rất nhiều pha hành động diễn ra như bạn có thể treo mình vào đuôi máy bay chỉ bằng… 1 tay hay đang hành động trên không lở lửng dưới dù. Đó là những điều không thể chỉ khi những kinh nghiệm sống vốn có bị loại bỏ, khi mà chúng ta cần thấy được tốc độ thật sự trong những pha hành động.



Xảy ra trên một vùng không có thật trên hòn đảo Caribbean của San Esperito, bạn vào vai Rico Rodrigues, một chàng trai mặc đồ đen sống tự do vui vẻ. Bạn đến với hòn đảo này để lật đổ Salvador Mendoza, tên độc tài đồi bại trong tập đoàn kinh doanh ma túy ở Montano. Bên cạnh bạn là Sheldon – mặc áo Hawai nói tiếng Tây Ban Nha, là Kane – cô gái phục vụ đầy bản lĩnh, đầy bí ẩn với Ricon cùng với sự trợ giúp của quân đội cách mạng nhân dân San Espertio (People's Revolutionary Army of San Esperito) – đội quân đối đầu với tập đoàn ma túy. Mục tiêu của bạn rất đơn giản : thủ tiêu chế độ đang tồn tại bằng những việc như ám sát, gián điệp hay kể cả bạo loạn.



Phạm vi của hòn đảo này rất lớn, bao gồm các khu vực đô thị hóa như: các tòa nhà cao tầng, các khu quân sự, thành phố cảng, sân bay và các khu rừng lớn với những cơn mưa nhiệt đới đã khiến bạn có cảm giác đáng ngại về độ rộng của hòn đảo. Sau khi bay trên bầu trời, Rico bắt đầu nhảy ra khỏi chiếc máy bay ở độ cao 1000 feet. Giờ đây người điều khiển sẽ là bạn, bạn phải kiểm soát tốc độ, hướng bay của Rico trong khi đang rơi tự do và sau đó là 1 nhấn, dù mở, bạn hạ cánh an toàn. Chiếc dù là một trong nhiều điểm vô lý được sáng tạo trong Just Cause, không giới hạn khoảng cách phải mở dù, không chiếm bất cứ không gian nào trên người bạn và không bao giờ bị rách do những thứ bị mắc phải như cây cối, đèn đường….. mặc dù nó được dùng rất nhiều.



Một trong điều làm theo GTA là sự điều khiển bất cứ loại xe nào mà bạn nhìn thấy như thuyền, máy bay, trực thăng miễn là bạn “đủ gần để sở hữu nó”. Sự nguy hiểm cũng đến từ đó, khi bạn không sở hữu chúng thì những chiếc xe này cũng có thể gây nguy hiểm cho chúng ta, được điều khiển bởi máy chúng sẽ lao xe vào bạn nhưng chỉ với 1,2 cú nhảy, lộn bạn đã có thể tự bảo vệ mình.

Sau khi thực hiện một vài nhiệm vụ, bạn sẽ được cấp 1 móc sắt – thứ sẽ giúp bạn “tóm” được những chiếc xe ở xa vài trăm mét. Bạn sẽ “du lịch” kiểu lướt ván nhưng trên không khắp thành phố bằng cách này. Có lẽ ấn tượng nhất là việc bạn móc vào những máy bay đang bay rồi cứ việc bay cùng giống, đôi khi bắn một quả tên lửa vào chiếc máy bay đang bay. Sử dụng tốt tính năng này sẽ rất có ích khi bạn bám theo và nhảy liên tục từ xe này sang xe khác. Dù sẽ được sử dụng rất nhiều thế nên bạn cần phải nắm vững cách mở dù khi còn mấy feet so với mặt đất mà không gặp nguy hiểm, rồi cách rơi tự do khi thoát khỏi những chiếc xe gặp nguy hiểm, tất cả các yếu tố trên không tuân theo một phương pháp nào cả.



Just Cause đã chứng minh mình là game điên khùng, hành động liên tục nhưng cũng đủ để báo hiệu không có gì là thực tế cả. Nhưng nếu để hành động kỳ cục theo băn năng và để thỏa mãn thì game lại đáp ứng tốt như việc bạn túm vào đằng sau ô tô, cố gắng kiểm soát nó, khi nó lao xuống vực, bạn nhảy ra khỏi đó, mở dù và bên dưới là chiếc ô tô nổ tung…… Những pha mạo hiểm chỉ có thể có trong các phim hành động.

Thật may mắn khi Just Cause đã có những thay đổi khác so với những trò khác ở một vài đặc điểm. Trong phiên bản Console, hệ thống nhắm mục tiêu tự động sẽ tự động bắt mục tiêu khi mà bạn chỉ cần nhìn thấy chúng và khai hỏa, điều này quá dễ dàng cho một game bắn súng. Nhưng so sánh trên phiên bản PC với chuột và bàn phím thì chế độ bắn súng này hời hợt và không được thỏa mãn. Một tính năng hay ở chế độ này là khả năng làm nổ lựu đạn sớm bằng cách bắn vào chúng ngay trên không, mặc dù điều này khá là khó để thực hiện.



Nhiệm vụ chính là tiêu diệt Salvador Mendoza nên nếu bạn tập trung chơi thì chỉ với 5 tiếng đồng hồ là mọi việc đã được giải quyết. Những nhiệm vụ trong game bắt đầu từ những điểm “check-point”, về điều này đồng nghĩa với việc nếu bạn chết ở giữa nhiệm vụ thì phải bắt đầu lại tại điểm “check-point” gần nhất mà không có sự lựa chọn nào khác. Về mặt lý thuyết thì có thể thực hiện nhiệm vụ phụ đồng thời cùng nhiệm vụ chính nhưng với những khó khăn cho nhiệm vụ phụ đã khiến nhiệm vụ chính trở nên dễ hơn.



Với một chiếc dù, cái móc sắt bạn thực hiện các nhiệm vụ “lập đi lập lại”, dễ “bắt bài” như ám sát, ăn cướp vật gì đó, hay “thổi bay” tòa nhà… tất cả điều đó đều xoay vòng và rồi vẫn là những pha hành động cuối game.

Từ trên cao nhìn xuống bạn sẽ thấy quang cảnh đẹp tuyệt vời của San Esperito, đây sẽ là một lựa chọn cho kỳ nghỉ với hàng cọ xanh, bãi biển cát trắng và nước biển trong xanh. Ở phiên bản Xbox 360 sẽ cho bạn thêm những khích lệ việc khám phá San Esperito với những điểm thưởng. Bạn sẽ có số điểm tốt nếu bạn chơi nhiều nhiệm vụ khác nhau, có thành tích tiêu diệt kẻ địch với số lượng lớn, có nhiều những pha mạo hiểm hay khả năng thử thách tinh thần như nhảy tự do từ độ cao 1000 mét….. Có rất nhiều điểm thưởng độc đáo khác nhau và bạn có thể chơi đi chơi lại để kiếm tiền.



Những điểm thưởng hữu ích đó chỉ là 1 trong những lý do để Just Cause của phiên bản Xbox 360 trở thành phiên bản tốt nhất. Game sử dụng hiệu ứng chuyển động mờ, ánh sáng chói để nâng cao chất lượng hình ảnh game và ở phiên bản này số lượng khung luôn luôn ổn định, hình ảnh rõ ràng. Cả 2 phiên bản PC và Xbox đều giống nhau mặc dù chúng ta không thể có phiên bản PC với hình ảnh rộng hay ở Xbox có độ phân giải thấp với số lượng khung không đều.

Âm nhạc là sự pha trộn thiếu nghiêm túc. Tiếng đàn ghi ta với tiếng trống điện tử, tiếng kèn Trumpet. Đó chỉ là sự hòa trộn mô phỏng nghèo nàn cho game mặc dù đây là một game tràn đầy hành động. Và cả âm thanh cũng mắc phải những lỗi như vậy từ tiếng bước chân, tiếng súng đều lồng tiếng không thật.lại không tốt như âm nhạc. Bước chân của Ricon nổi bật như một thứ âm thanh trên sàn hay một vài khẩu súng “nhả đạn” rất yếu. Âm thanh hành động cũng có một số chỗ mâu thuẫn. AI của máy kém chỉ biết lao lên bắn (đôi khi biết né, núp, lăn lộn) cản đường đi của bạn.



Mang rất nhiều điều yếu tố hành động bạo lực thế nên sẽ có khá nhiều điều tác động đến những người chơi game. Tuy vậy, kể cả nếu như có nhận được quá nhiều những nhiều phản ứng khen, chê khác nhau, thì Just Cause vẫn là một game đáng để thưởng thức vì những gì tự nó mang lại.


Chữ ký của N.S Phương Anh
Con SongNhi, Sakura, rồi sẽ đến lượt các bạn thôi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!

Cũ 13-08-2007   #50
Ảnh thế thân của N.S Phương Anh
N.S Phương Anh
-=[ Lương Sơn Anh Hùng ]=-
Gia nhập: 12-05-2007
Bài viết: 1.872
Điểm: 133
L$B: 86.339
N.S Phương Anh đang offline
 
Safecracker - Phá két chuyên nghiệp



Họ muốn bạn phải khám phá và mở tất cả những két sắt có trong tòa biệt thự của quý ngài Duncan W.Adams. Đây đúng là 1 công việc “đúng ngành, đúng nghề” và rất thú vị của một tay chuyên nghiệp về phá két sắt như bạn.



Nếu bạn thấy mình có khả năng về những con số, những bài toán logic hay chỉ là muốn khám phá những “hộp sắt đóng kín” thì việc vào vai một chuyên gia phá két sẽ không quá khó khăn. Với 35 câu đố khác nhau, cách thức giải quyết khác nhau, liên tiếp thành một chuỗi, Kheops đã tạo ra một môi trường lý tưởng để thách thức chuyên gia. Việc đối mặt với một két sắt, giải câu đố trên đó với góc nhìn thứ nhất làm mọi thứ trở nên thật hơn, gần gũi hơn. Nhược điểm của nó là gây chóng mặt cho những người mới chơi, dù để ở tốc độ normal nhưng vẫn quay khá nhanh. Các thành viên trong gia đình còn cung cấp cho chuyên gia một tầm bản đồ biệt thự, công việc giờ đây là của bạn. Hãy sục sạo và giải quyết chúng !

Cầm tấm bản đồ trên tay với dấu X đỏ thể hiện công việc chưa được giải quyết, dấu X xanh thể hiện những công việc đã hoàn thành, bạn hãy yên tâm rằng bạn đang kiểm soát được tình thế, không phải lúng túng vì chúng thể hiện rõ ràng trên bản đồ. Còn về những thứ đồ chuyên gia lấy được thì sao ? Đơn giản, chúng sẽ được ghép với thứ khác, nếu dùng chúng xong, sẽ có 1 dấu X đỏ báo hiệu đã dùng. Tất cả đều dễ dàng, đơn giản hóa để bạn yên tâm giải quyết công việc 1 cách trôi chảy.

Công việc của một tay mở két đòi hỏi bạn có sức tưởng tượng, trí nhớ tốt và cả khả năng nắm bắt qui luật làm việc của két sắt. Mục đích của bạn là mở bằng được những chiếc két sắt “lạnh lẽo” này dù có khó khăn thế nào. Nhưng mọi việc đâu phải đơn giản, đi kèm với nó là những con số vô cảm. Công việc đó sẽ khiến cho bạn mất nửa tiếng, một tiếng, có khi cả ngày trời để tìm ra lời giải. Chiếc két sắt bị hỏng là một câu đố hay để thử thách bạn. Hãy yên tâm về sự phong phú và độ khó của câu đố, ở, từ phòng đọc sách, phòng làm việc, đến phòng ngủ, phòng giải trí … đâu đâu trong biệt thự cũng có két sắt. Mỗi một két sắt lại là 1 cách mở khác nhau. Đôi khi tính chuyên nghiệp lại trở nên “cản trở” bạn trong việc mở két. Những câu đố dễ dàng có khi “qua mặt” bạn khi tạo ra những điểm chết nếu như trong đầu bạn chỉ toàn là những con số. Bạn sẽ bị đánh lừa nếu cứ chăm chăm vào việc tìm số, nhập mã, xoay vặn…..

Kể từ sau Misterious Island hay Echo, Kheops đã xây dựng cho mình một chỗ đứng riêng trong dòng game phiêu lưu giải đố. Góc nhìn thứ nhất, câu đố hay, đa dạng thu hút, kích thích những fan của dòng game này. Với Misterious Island là sự tương tác, kết hợp mọi vật tạo ra những sản phẩm có ích mang kiến thức khoa học, xã hội hay với Echo là một trong những cách giải quyết vấn đề bằng những hình vẽ. Safecracker lại là những câu đố liên hoàn, mọi thứ chỉ rõ ràng cho đến phút cuối cùng. Cách duy nhất để chứng minh mình là một chuyên gia trong lĩnh vực này là bạn hãy giải hết 35 câu đố có trong game.



Vẫn dùng bộ engine đã làm cho 2 game trước đây, thế nên hình ảnh trong Safecracker đẹp nhưng không đòi hỏi cấu hình cao. Nhạc nền trong game nhẹ nhàng pha trộn những tiếng thì thầm, sự ngạc nhiên, suýt xoa khi gặp phải một câu đố khó rồi đôi khi là không có âm thanh gì cả khiến bạn có cảm giác bạn là 1 tay trộm.



Phần thưởng cuối cùng là bản di chúc của ngài tỉ phú cho 6 thành viên. Và chắc chắn là trong đó có cả bạn. Nhưng tại sao bạn lại có tên trong đó ? Bạn sẽ có được gì từ bản di chúc này ? Hãy chơi và tìm ra lời giải cho chính mình.


Chữ ký của N.S Phương Anh
Con SongNhi, Sakura, rồi sẽ đến lượt các bạn thôi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!

Cũ 13-08-2007   #51
Ảnh thế thân của N.S Phương Anh
N.S Phương Anh
-=[ Lương Sơn Anh Hùng ]=-
Gia nhập: 12-05-2007
Bài viết: 1.872
Điểm: 133
L$B: 86.339
N.S Phương Anh đang offline
 
Scarface - Thế giới là của bạn



Lẽ ra sẽ tiêu diệt hết đám đông đó nếu không có 1 gã từ phía sau với khẩu shotgun 2 nòng mà anh không biết. Tất nhiên phần tiếp theo đã không được sản xuất, câu trả lời vẫn để ngỏ. Vì vậy nhận thấy đây là một kịch bản mở, một kịch bản hấp dẫn, lôi cuốn cho nên hãng Sierra & Radical đã quyết định cùng nhau hợp tác để trả lời cho câu hỏi “Điều gì sẽ xảy ra với Tony Montana nếu anh ta thoát khỏi khu biệt thự đó ?” “Đế chế của anh ta sẽ ra sao ?”



Không hài lòng về kết thúc phim, rồi sự gay cấn không thể quên, rồi câu nói nổi tiếng trong phim “Say hello to my little friend”, dựa trên những yếu tố này, hãng đã tạo ra một game phiêu lưu hành động đặt nhân vật vào một hoàn cảnh đã mất tất cả, phải gây dựng lại sự nghiệp từ đầu thông qua các nhiệm vụ (giống GTA nổi tiếng). Tuy không thể tái hiện được hết cái hay của phim nhưng với ý nghĩa là 1 trò chơi thì Scarface khá thành công.


Thành phố Miami, bạn sẽ lái xe lòng vòng, thực hiện các nhiệm vụ cho đến khi bạn có danh tiếng. Khởi đầu tại Little Havana và mục tiêu là chiếm lại những gì đã mất nên bạn sẽ phân phối cocaine cho những nhà buôn khác, số lượng này đã tăng lên trong 3 tháng vắng mặt bạn. Sau đó là việc đi chiếm lại những con phố trước đây bằng cách tiêu diệt các băng đảng ở đó, những băng đảng này đã chiếm các tòa nhà ở các khu vực khác nhau trên bản đồ. Chúng được biểu hiện bằng hình đầu lâu, nhiệm vụ của bạn là tìm được chúng, khai hỏa và bắn cho đến khi không còn ai. Rồi bạn cũng phải mua các cửa hàng ở nhiều nơi trong thành phố, những nơi này dùng để buôn bán ma túy. Tuy nhiên, bạn không thể đi vào cửa hàng đó mà mua được ngay, các ông chủ cửa hàng sẽ đưa ra những yêu cầu đặc biệt để bạn thực hiện, trước khi bạn mua được cửa hàng.



Một số yêu cầu có ý nghĩa và thích hợp với nhân vật của bạn, một số yêu cầu khá vô nghĩa như bảo vệ nhà hàng không để bị tấn công hay điều khiển sao cho chiếc cano chạy với tốc độ cao tránh những hướng bắn đã được bố trí trước trên máy bay trực thăng trong lúc cố gắng tìm vây cá mập để làm món soup vây cá cho bữa tiệc cưới tại một nhà hàng đã khiến những nhiệm vụ này khá vô nghĩa và game trở nên rời rạc, thiếu nghiêm túc.

Ngoài việc hoàn thành nhiệm vụ và thu mua các cửa hàng còn có những mục tiêu không giới hạn là kiếm tiền và xây dựng danh tiếng. Bạn phải tạo một mức độ nổi tiếng nhất định, mức độ này sẽ tăng thêm tùy theo sự thay đổi của những lý do khác nhau trong đó có việc hoàn thành những nhiệm vụ đặc biệt. Một vài nhiệm vụ mà bạn chưa thể đảm nhận nếu bạn chưa có tên tuổi ở mức độ nhất định. Bạn cũng cần phải kiếm nhiều tiền để mua có thể mua các cửa hàng, mua các trang thiết bị cho mình, để có thể giúp bạn qua trở lại khu biệt thự của mình qua những tay “cò”.



Rồi bạn phải tiếp tục với rất nhiều nhiệm vụ giúp cho những nhà cung cấp cocain thoát khỏi khó khăn thường là bảo vệ khỏi sự tấn công của các băng nhóm. Xong việc, bạn có thể liên hệ với họ để mua cocaine về. Sau đó phân phối đến những tay buôn đường phố hay qua cửa hàng của mình, những nhà buôn này sẽ trả cho bạn nhiều tiền hơn. Khi đã đủ sức thì bạn “xử” luôn các tay buôn này và nắm toàn vẹn khu vực quản lý, có quyền sử dụng các kho, nhà xưởng. Khi đó bạn có thể mua nhiều hơn về súng đạn, hàng cân cocain, tích trữ trong nhà kho, giờ là lúc bước vào việc phân phối. Bạn chỉ việc lái xe và thu tiền. Những băng nhóm cũng sẽ để ý và cố gắng cướp hay tiêu diệt bạn khỏi việc cung cấp nhưng không quá khó để diệt chúng. Hoàn thành nhiệm vụ phân phối hàng bạn sẽ có rất nhiều, rất nhiều “tiền bẩn” !

Tiền trong tay bạn được coi là “tiền bẩn” vì thế khi bạn chết, bạn sẽ mất hết số cocain và số tiền này. Cách duy nhất để bảo vệ số tiền của mình là đến ngân hàng và gửi tiền để che dấu tung tích của số tiền bẩn đó và cũng là cách để lưu lại cho trò chơi. Quá trình gửi tiền cũng không dễ dàng, khi bạn gửi sẽ xuất hiện một máy đo phần trăm số tiền mà ngân hàng sẽ cắt giảm để làm sạch số tiền đó. Máy đo này xuất hiện trong suốt cả game và dùng để đo mức độ đe dọa những băng nhóm, lừa bịp cảnh sát, bán cocain cho các tay buôn. Điều này sẽ khiến bạn có hứng thú hơn, cố gắng hơn trong quá trình chơi. Hai nhân tố nữa tác động đến máy đo này là sự nóng nảy của bạn với băng nhóm địa phương sẽ ảnh hưởng tới việc kiếm tiền của bạn. Và sự nóng nảy của bạn với cảnh sát sẽ ảnh hưởng tới số phần trăm lãi suất mà ngân hàng đưa ra để hợp thức hóa tiền cho bạn. Bạn có thể hối lộ hay giao thiệp với cảnh sát để tránh sự chú ý.



Một trong những điều thú vị của dòng game GTA này là sự tự do trên đường phố. Trang bị súng ống đầy đủ rồi ra đường “điên rồ” thôi. Nhưng Scarface thì lại không để cho bạn làm vậy, bạn sẽ không thể chĩa súng vào dân thường. Khi bạn làm điều dơ bẩn như đấu súng với các băng đảng, gây tai nạn rồi bỏ trống thì chiếc máy đo kia sẽ tự động ghi nhận. Khi nó nạp đầy, cảnh sát sẽ xuất hiện, nếu bạn vứt súng và nịnh bợ họ, bạn có thể được đi. Còn không thì phải chạy trốn thôi ! Chiếc máy đo sẽ cho bạn 1 thời gian nhất định để bạn trốn thoát khỏi cảnh sát. Nếu hết thời gian thì bạn sẽ chết !



Bộ phim thật sự tác động rất nhiều vào trò chơi. Mặc dù nhiệm vụ không thú vị nhưng hành động nổ súng nhiều và tàn bạo. Đó thật là hài hước, một kiểu của Mortal Kombat, máu chảy cuồn cuộn từ người bị bắn, đặc biệt là khi bị bắn vào đầu. Nếu dùng AK-47 hay loại vũ khí cao cấp hơn thì rất dễ để bắn vào đầu. Bạn chỉ việc kệ độ cao của nòng vào tên dẫn đầu, giữ cò và quét ngang qua một dãy kể thù là đi sạch. Thêm vào đó là chế độ bắn không cần ngắm thì sẽ dễ dàng kiếm “ball” – một dạng mấy đo sự ác liệt. Khi nó đầy, bạn sẽ đi đến chế độ blind-rage ở góc nhìn thứ nhất. Ở chế độ này, bạn sẽ tự động ngắm kẻ địch giết chúng nhanh hơn và sẽ hồi sức khỏe cho mình nhiều hơn. Hãy sử dụng chế độ thật hữu dụng !


Bản PC là một sự tồi tệ khi được chuyển từ hệ máy console xuống. Bản điều khiển thích ứng nghèo nàn khi làm việc với chuột và bàn phím, dùng chuột để ngắm bắn thì không trôi chảy bao giờ cả. Kể cả cấu hình tốt thì vẫn gặp rắc rối về khung hình và hay bị chậm lại bất ngờ. Hình ảnh thực sự không đẹp trên Xbox.



Âm thanh của game pha trộn nhiều, khá lộn xộn. Việc lồng tiếng tương đối tốt, diễn cảm mang phong cách các nhân vật trong phim. Đa số lấy những câu nói ở phim ra như nhân vật Tony thường nói “Say hello to my little friend”…Mà hầu hết các câu nói này đều là câu chửi tục và nguyền rủa. Có lẽ đây là game có nhiều câu nói tục và nguyền rủa nhất. Hiệu ứng âm thanh tốt từ tiếng súng đến tiếng động cơ ô tô….. Nhạc nền của game khá dài và có nhiều bài lấy từ phim ra nhưng đa số trong số chúng không thực sự có hiệu quả để làm giai điệu riêng.



Scarface thực sự là một sáng tạo nghèo nàn so với công nghệ bây giờ.Với một giả thiết thú vị như vậy, lẽ ra nhà sản xuất sẽ có nhiều điều để làm hơn và như thế Scarface sẽ không phải mang phong cách “Bình mới rượu cũ”! Nếu bạn là fan của dòng GTA thì Scarface vẫn là một lựa chọn. Hãy chơi và tự cho mình những nhận xét riêng nhé!


Chữ ký của N.S Phương Anh
Con SongNhi, Sakura, rồi sẽ đến lượt các bạn thôi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!

Cũ 13-08-2007   #52
Ảnh thế thân của N.S Phương Anh
N.S Phương Anh
-=[ Lương Sơn Anh Hùng ]=-
Gia nhập: 12-05-2007
Bài viết: 1.872
Điểm: 133
L$B: 86.339
N.S Phương Anh đang offline
 
Bully - Sự nổi tiếng thú vị



Với môi trường mới lạ, cách chơi sáng tạo, game đặt bạn với tình huống trớ trêu đó và đưa cho bạn những vật dụng để giải quyết vấn đề. Bạn có thể “tặng” cho kẻ bắt nạt những nắm đấm để rồi mình có mặt trên trang đầu của tờ báo trường… Một cách để “nổi tiếng” rất thú vị.



Nội dung của Bully sáng tạo, vào vai Jimmy Hopkins – một cậu bé hay phá rối 15 tuổi, thiếu sự chăm sóc và quan tâm khi bà mẹ cậu lấy một ông chồng giàu có. Trong một lần gấy rối, cậu vào trại giam thanh thiếu niên do không có người bảo lãnh vì mẹ cậu ta đang đi du lịch biển một năm với người tình. Viện Bullworth được điều hành bởi 1 ban quản lý không có năng lực. Những đứa trẻ đến đây đều bị biến thành những kẻ bị xã hội ruồng bỏ. Bạn sẽ sớm làm quen với Gary “Điên”, rồi chống lại những băng nhóm trong trường, những kẻ đầy quyền lực và những đứa con gái sẵn sàng ôm hôn bạn khi có cơ hội.



Trò chơi thực sự hấp dẫn, mô tả sinh động nhờ cốt truyện và tình tiết lạ. Nghệ thuật biếm họa, những câu nói bóng gió, mang đặc tính của từng nhân vật thể hiện rất rõ từ những kẻ gây rối, ông hiệu trưởng, lũ con gái cổ động viên…. Nhân vật Jimmy cũng được mô tả rõ ràng, đó là một đứa trẻ đường phố thông minh thông qua các câu thoại rất có cá tính của nhân vật. Tuy nhiên, ngôi trường trong game chưa được khai thác kĩ, chưa thể hiện được hết cho một trò chơi mới kiểu này. Những cuộc xung đột, đánh lộn trong Bully được mổ tả khá thật, rõ nét bởi vì game được làm cho tuổi thanh thiếu niên.



Bully là dạng game phi tuyến tính, có cốt truyện mở. Hầu như cuộc sống trong game chẳng khác gì ngoài đời, bạn có thể làm mọi thứ. Bạn dậy lúc 8h sáng, học lúc 9h và 1h chiều, thời gian rỗi có thể đi làm thêm đến 11h đêm. Đó là 1 cuộc sống bình thường, còn không hãy phá bỏ nó theo cách của bạn, miễn sao đừng va chạm với những kẻ hay lang thang ở những khu sân bãi hay cảnh sát tuần tra thì bạn có thể đi thoải mái đến 2h sáng. Đó là lúc bạn cũng đã mệt mỏi cần đi ngủ để có thể thức dậy lúc 8h sáng hôm sau. Thời gian trong game khá nhanh, khó có thể cảm nhận được khái niệm thời gian khi bạn đã và đang làm việc. Vì vậy mặc dù kết cấu rõ ràng những có thể bạn sẽ khó nhận ra rằng mình có đủ thời gian làm những việc đó hay không.


Điều cốt yếu là phải rèn luyện kĩ năng để đối phó với mọi thứ có thể xảy để. Bully đã cũng cấp đủ điều đó. Một sự thú hút xả hơi sau những giờ học trên trường. Những game nhỏ được tích hợp giúp bạn có thêm điểm thưởng. Học tốt giờ thể dục, bạn sẽ có những đòn đánh mới qua môn đấu vật, tăng cường khả năng phản xạ qua môn ném bóng. Đó có thể rất khác so với những game “cày” level để có những kinh nghiệm mới. Rồi lớp học tiếng Anh sẽ giúp bạn có được vốn từ ngữ để sử dụng khéo léo tránh những trận đánh nhau không cần thiết hay xin lỗi những kẻ có quyền lực. Chế tạo những quả pháo, bom thối ở lớp học Hóa học.



Ở xưởng chế tạo, bạn có thể làm ra một chiếc BMX thông qua việc ấn liên tục các phím hiện trên màn hình (giống Audition quá). Và ở lớp học nghệ thuật, nếu học tốt thì phần thưởng sẽ là những cô gái ngưỡng mộ và thưởng cho những nụ hôn. Hoàn thành tốt những buổi học đó sẽ giúp bạn có được một lý lịch “trong sáng”, rồi đạt được những cấp bậc cao hơn, thực hiện những nhiệm vụ khác khó khăn hơn.

Bully chia thành nhiều phần. Mỗi phần, bạn phải đối đầu với mỗi bang phái khác nhau trong trường (giống “boss”) vì vậy nhiệm vụ là hãy vượt qua những bang đó thông qua những yêu cầu do chúng đặt ra. Này nhé, có những đứa trẻ thích đánh quyền anh trong nhà hơn đường phố thế nên bạn cũng phải “chiều” chúng, đánh quyền anh và trong đánh ở trong nhà. Rồi nếu thắng thì có nghĩa là sẽ còn nhiều đối thủ đến thách đấu với bạn. Rồi bảo vệ cho những kẻ yếu hơn bị bắt nạt, rồi giúp đỡ giáo viên khi họ làm sai .. Các nhiệm vụ đều không quá dài hay quá khó, đôi khi chúng rất thú vị !



Những khả năng của Jimmy sẽ được mở khi bạn có những đòn đánh mới, hay những tin tức mới. Việc khóa chặt, chào hỏi, tương tác với các nhân vật khác được thực hiện khá đơn giản của các nút L1, L2….. Lúc đánh nhau thì ưu tiên hành đầu là khóa chặt mục tiêu. Số lượng vũ khí trong game khá đa dạng như súng cao su, pháo, máy bắn pháo hoa, súng bắn khoai tây, bom ngứa, bom thối, rồi là gậy bóng chày, ván trượt nhưng hiệu quả và đơn giản là nắm đấm. Nắm đấm và những cú đá là những vũ khí hữu hiệu nhất. Không có dao súng hay bất kì cái gì có thể dẫn đến cái chết trong game. Bạn cũng học được những cách đánh sáng tạo như tóm lấy kẻ địch, vật ngã, huých bằng đầu gối vào háng, húc đầu….. rồi cả những cú đánh tầm cao, tầm thấp.

Đôi khi những cuộc đánh nhau diễn ra không cân bằng với số lượng áp đảo của một bên. Có thể bạn bị vây những cũng có khi là kẻ địch của bạn. Chúng đôi lúc thách đấu bạn kể cả bạn đông hơn. Phần thưởng là những lon “Cola hồi sức”. Game cũng không khuyến khích việc lấy đông áp đảo yếu, cho dù bạn đông hơn thì những cú đánh thêm cũng không bao giờ quá mạnh cả. Trước khi game được phát hành đã có rất nhiều ý kiến phản đối, cấm phát hành. Nhưng với mác Thanh thiếu niên và những gì game đã thể hiện không có chết chóc, không có chửi tục rồi việc giúp đỡ kẻ yếu. Đó có thể là một câu trả lời cho những ý kiến kia.



Về đồ họa thì với 1 chiếc PS 2, Bully sẽ chẳng có gì đáng phàn nàn cả. Đôi khi các nhân vật để dựng khá giống ngoài đời. Phần lồng tiếng và âm nhạc trong game phù hợp, cập nhập liên tục. Một chút tiếng đàn Clavio làm cho Bully mang tính điện ảnh hơn.



Với khoảng 15h để chơi, bạn có thể sẽ hiểu rõ cốt truyện của Bully, đây không phải là một trò chơi khó, có thể nhận ra phần nào kết thúc của game. Nếu chịu khó khám phá bạn sẽ còn có những điều thú vị giấu bên trong. Cốt truyện lạ, sáng tạo, nhân vật có cá tính để khiến Bully trở thành 1 game hay, độc đáo trên PS2.


Chữ ký của N.S Phương Anh
Con SongNhi, Sakura, rồi sẽ đến lượt các bạn thôi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!

Cũ 13-08-2007   #53
Ảnh thế thân của N.S Phương Anh
N.S Phương Anh
-=[ Lương Sơn Anh Hùng ]=-
Gia nhập: 12-05-2007
Bài viết: 1.872
Điểm: 133
L$B: 86.339
N.S Phương Anh đang offline
 
Company of Heroes – Đại đội anh hùng.

Quả thực, Company of Heroes là game chiến thuật thời gian thực quá tuyệt vời khi miêu tả một cách rất chân thực sự ác liệt, dữ dội về những trận đánh trong WW II. Với những sáng tạo về chiến thuật và mưu lược đánh trận rõ ràng, Company of Heroes đã mô tả thật chi tiết về WW II, nhà phát triển game Relic (nổi tiếng với Homeworld và Warhammer 40.000 : Dawn of War) đã tạo được ấn tượng mạnh cho người chơi.



Nội dung của game tập trung vào thời điểm quân đồng minh bắt đầu đổ bộ vào Đức (nhấn mạnh vào sự kiện Normady năm 1944) trong đó chú trọng vào các trận giao tranh với sự hỗ trợ của xe cơ giới. Người chơi tham gia vào cuộc chiến với trụ sở chính, các nguồn tài nguyên và những chiến lược điều khiển các nhóm quân đa dạng trong các cuộc chiến đấu. Do giới hạn trong phạm vi chiến tranh thế giới II, nên Company of Heroes chỉ chia làm 2 phe (phe đồng minh và phe phát xít (Đức - Ý - Nhật )) cho dù là như vậy thì thực chất trong game vẫn tập trung chủ yếu vào quân Mỹ và Đức.



Phần chơi nhiệm vụ rất thú vị ngay từ những đoạn chuyển cảnh và những yêu cầu về nhiệm vụ bao gồm các trận đánh lịch sử như tại bờ biển Omaha (D-Day) hay chặt đứt sự hỗ trợ từ phía sau của quân Đức. Trong phần này, bạn sẽ bắt đầu với đại đội Able tấn công nước Đức. Có một điều đáng chú ý là ngay cả phần chơi mạng Company of Heroes cũng luôn ưu tiên quân đồng minh mà quên đi sự ưu đãi với phe phát xít. Với việc chia làm 2 phe, game cũng đã giảm sự đa dạng trong cách chơi nhất là khi chỉ chú trọng với 2 quân Mỹ và Đức. Bên cạnh phần chơi đơn hấp dẫn, người chơi có thể tham gia vào các trận đánh trực tiếp với 7 máy khác nhau trong phần chơi mạng Relic Online. Relic Online cung cấp bản đồ đa dạng và các bảng xếp hạng giữ những người chơi để bạn có thể thử thách.

Cách chơi của Company of Heroes chủ yếu tập trung vào các trận đánh và bạn sẽ nhanh chóng điều khiển quân đội của mình trên bản đồ. Bắt đầu với trụ sở chính và 1 nhóm các kĩ sư - những người xây dựng lên các công trình và có khả năng phòng thủ. Bản đồ phân chia rõ rằng giữa 2 phe, các nguồn tài nguyên bao gồm nhân lực, đạn dược, xăng được đánh dấu rõ ràng trên bản đồ.



Tất cả các nguồn này đều rất cần thiết để nâng cấp các công trình và xe cơ giới (nguồn tài nguyên nhân lực chỉ cung cấp cho bộ binh). Đạn dược trong game cũng được nâng cấp khi phân chia làm các loại chuyên biệt như súng trường có ích khi chống lại quân địch mặc giáp hay súng tự động Browning dùng để càn quét số đông. Các nhóm quân được nâng cấp sẽ hoạt động tốt và hiệu quả , chịu đựng và chống trả lâu hơn khi tấn công vào các ụ súng máy hay các chiến hào.

Trong Company of Heroes , bạn sẽ di chuyển nhanh hơn nếu dùng xe tải, bộ binh di chuyển theo hàng ngũ, nhanh chóng yểm trở nếu cần. Tất cả điều trên có thể ra lệnh thông qua bản đồ. Những phương tiện trên bản đồ đều được thể hiện với tỉ lệ khác nhau, phân biệt rõ ràng.



Các game của Relic luôn luôn mô tả kĩ từ bước chơi trong phần hướng dẫn cách chơi và Company of Heroes cũng không nằm ngoài điều đó. Nhưng bạn sẽ còn phải học nhiều điều sau khi hoàn thành phần hướng dẫn và thậm chí là cả phần chơi nhiệm vụ. Sẽ còn có rất nhiều điều phải quản lý, không đơn giản tí nào đâu. Này nhé, bạn phải tìm, rồi giữ và khai thác các nguồn tài nguyên được đánh dấu trên bản đồ, xây dựng căn cứ rồi tạo hàng rào phòng thủ như hàng rào dây thép, mìn, ụ súng máy, các ụ lô cốt trong khi còn phải điều khiển và tính toán việc nâng cấp các nhóm quân. Hay như hệ thống điều khiển đội khi mà bạn cho 1 trong những cách nâng cấp cho phe của mình mạnh hơn. VD : máy bay chở quân ngoài việc thả lính dù thì còn gọi sự hỗ trợ máy bay chiến đấu P47. Quân tiếp viện cũng sẽ di chuyển tới nơi nhanh hơn và lúc đó bạn có thể sử dụng loại chiến thuật đánh liên tục, quay vòng, chặn đối thủ, quấy nhiễu nếu như bạn có đủ tài nguyên. Quá trình này sẽ làm điểm kinh nghiệm của bạn tăng cao sẽ tạo điều kiện để nâng cấp những kĩ thuật mới.



Các game chiến thuật gần đây của Relic như Warhammer 40,000: Dawn of War đều thiết kế cách chơi dành chiến thắng thông qua việc chiếm giữ và cắp cờ giữ vị trí. Các vị trí đó khi chiếm giữ thành công sẽ tính vào điểm thắng lợi, càng nhiều điểm thì người chơi sẽ nhanh chóng dành thắng lợi. Tuy nhiên COH hấp dẫn hơn do gần gũi với hiện thực hơn. Thế nên hãy quản lý và đưa ra chiến lược hợp lý tạo tiền đề cho chiến thắng sau cùng.

IA (trí tuệ nhân tạo) của game được đánh giá khá cao, từ dễ tới khó đều thỏa mãn yêu cầu trong cả phần chơi đơn và phần đánh trận. Đôi khi hãy nghiên cứu những kĩ năng của máy để có được những chiến thuật hay. Ngoại trừ việc tải giữa các trận đánh khá lâu, Company of Heroes có đồ họa tuyệt vời, mô tả chi tiết, rõ ràng, hiệu ứng khói nổ rất đa dạng. Góc nhìn camera mặc định được tối ưu, thuận tiện trong lúc chơi, bạn có thể phóng to để thấy rõ từng người lính với những dụng cụ trên người hay những thị trấn cổ kính của Pháp bị phá hủy, cột dây điện thoại đổ, những hố bom đen ngòm xuất hiện khi pháo bắn xuống và còn nhiều hơn thế nữa…..



Thêm vào đó, game càng tuyệt hơn với những âm thanh rất nhỏ khi di chuyển, khi bạn ra lệnh, khi bạn thì thầm trong những chiến dịch hành quân đêm, khi bạn nghe thấy những tiếng kêu kinh hoàng của những tay chỉ huy xe tăng khi những chiếc xe này bị phá hủy hay những âm thanh nói ra từ radio. Hiệu ứng âm thanh cho súng máy, pháo và các vũ khí khác trong trận đánh đều rất to và rõ ràng, những tiếng kêu như “ong vò vẽ” của chiếc súng máy liên tục nhả đạn. Bạn hãy tận hưởng bản giao hưởng khiến cho ta có cảm giác như xem phim về WW II.



Tuy chỉ có 2 phe nhưng không có nghĩa là không đa dạng trong cách chơi, trong chiến thuật, những đơn vị trong game sẽ mang cho bạn những điều rất thú vị. Hãy tận hưởng những hương vị tuyệt vời của Company of Heroes mang lại. Hãy là một trong rất nhiều anh hùng đã làm nên lịch sử. Bạn đã thực sự sẵn sàng chưa?



Company of Heroes đã phát ngày 14/9, bạn có thể xem thông tin thêm và download bản Demo của game ngay tại đây.


Chữ ký của N.S Phương Anh
Con SongNhi, Sakura, rồi sẽ đến lượt các bạn thôi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!

Cũ 13-08-2007   #54
Ảnh thế thân của N.S Phương Anh
N.S Phương Anh
-=[ Lương Sơn Anh Hùng ]=-
Gia nhập: 12-05-2007
Bài viết: 1.872
Điểm: 133
L$B: 86.339
N.S Phương Anh đang offline
 
Broken Sword 4 : The Angel of Death


Broken Sword 4 là 1 trong những game phiêu lưu nhiều phần thành công trên thế giới, đó là điều khẳng định từ phía rất nhiều người chơi. Được phát hành bởi THQ và phát triển bởi Revolution Software, người chơi lại có thể tiếp tục phiêu lưu cùng với George Stobart.



Do bỏ bê công việc để cứu thế giới nên công ty bị phá sản, George trở về nhà bắt đầu một cuộc sống và làm những công việc làm ăn với thế giới ngầm. Đó là từ khi cô gái bí ẩn Anna Maria muốn George đi lấy lại bản thảo đã bị mất vào tay xã hội đen núp đằng sau danh nghĩ là nhà máy sản xuất xúc xích Ý Martino. Cuộc phiêu lưu bắt đầu khi George phải tìm cách đột nhập vào nhà máy.

Có lẽ sẽ có nhiều người thất vọng khi họ muốn nhân vật họ yêu thích với Nico (cô gái đã đi cùng trong phần 3) là một đôi song hành phiêu lưu. Còn theo nhà sản xuất thì Nico sẽ chỉ xuất hiện như là một nhân vật bình thường trong game. Còn Anna Maria sẽ là một mối nguy hiểm thường trực bên cạnh George.



Nếu như ở phần 3, game có một hệ thống hành động dựa trên các phím A, S, D, W để tương tác với mọi thứ thì giao diện ở phần 4 sẽ chỉ phải thực hiện với chuột và các phím mũi tên để điều khiển George. Sẽ là đơn giản hơn khi tương tác với mọi thứ bằng chuột nhưng cũng mất đi cái hay riêng khi điều khiển bằng các phím A, S, D, W vốn đã quá quen thuộc. Mọi thông tin, lưu ý, gửi thư điện tử đều được George thực hiện của chiếc máy PDA. Mọi vật dụng cần thiết được đặt phía bên trên cùng màn hình.

Nối tiếp phần trước, Broken Sword 4 được làm trên giao diện 3D. Vẫn lối đồ họa giống y như ở phần 3, không cải thiện thêm về nhân vật vì thế mà card đồ họa không yêu cầu cao. Nhân vật và quang cảnh được thiết kế tương đối đơn giản, thể hiện được cảm xúc qua gương mặt nhưng vẫn còn cứng và không có cử chỉ đi kèm theo. Một đòi hỏi khá lạ khi game cần Ram khá lớn để chạy trên XP và nếu bạn dùng thêm cả FRAPS (chương trình chụp ảnh game) trong lúc chơi thì phải cần gần 600 MB Ram. Phần lồng tiếng khá, rõ ràng, có hỗ trợ phụ đề, nhạc nhẹ nhàng và sẽ “báo hiệu” cho người chơi những thứ quan trọng cần thiết.
Download


Chữ ký của N.S Phương Anh
Con SongNhi, Sakura, rồi sẽ đến lượt các bạn thôi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!

Đã khóa chủ đề


Quyền sử dụng
Huynh đệ không được phép tạo chủ đề mới
Huynh đệ không có quyền gửi bài trả lời
Huynh đệ không được phép gửi file-gửi-kèm
Huynh đệ không được phép sửa bài của mình

BB code is Mở
Smilies đang Mở
[IMG] đang Mở
HTML đang Tắt
Chuyển nhanh đến:

 
Copyright © 2002 - 2010 Luongsonbac.club
Thiết kế bởi LSB-TongGiang & LSB-NgoDung
Loading

Múi giờ tính theo GMT +7. Hiện giờ là 20:16
vBCredits v1.4 Copyright ©2007 - 2008, PixelFX Studios
Liên hệ - Lương Sơn Bạc - Lưu trữ  
Page generated in 0,18773 seconds with 15 queries