Lương Sơn Bạc  
Trang chủ Lương Sơn Bạc  Lương Sơn Diễn Đàn  Nơi Lưu Trữ: Truyện Ngắn, Truyện Dài, Bài Viết, Nhân Vật, Sách Lịch Sử, Sách Dạy Võ Thuật...   Xem hình thành viên và hình các buổi giao lưu LSB   Nơi Lưu Trữ: Cổ Thi VN, Cổ Thi TQ, Thơ Mới & Các Tuyển Tập Thơ
Quay Lại   Lương Sơn Bạc > Chu Tước Đài > CLB Game > Game Offline
Thành viên
Mật khẩu
Những câu hỏi thường gặp Danh sách các thành viên LSB  Lương Sơn Thương Quán
Game Offline Thảo luận & học hỏi về các thể loại Game offline.

Đã khóa chủ đề
 
Tiện ích Chế độ hiển thị
Cũ 03-08-2007   #28
Ảnh thế thân của N.S Phương Anh
N.S Phương Anh
-=[ Lương Sơn Anh Hùng ]=-
Gia nhập: 12-05-2007
Bài viết: 1.872
Điểm: 133
L$B: 86.321
N.S Phương Anh đang offline
 
Grandia III - Niềm tin cuối cùng

Một game thật tuyệt vời, và điểm số dành cho nó đáng lẽ phải cao hơn nữa…

“Tôi mong muốn một ngày nào đó mình có thể bay, bao cao và xa hơn nữa, vượt cả đại dương và khám phá những vùng đất mới…”. Đó chính là giấc mơ cháy bỏng của một cậu bé nhỏ tuổi có tên là Yuki, vốn sống trong một ngôi làng nhỏ bình yên ở ven hồ. Cậu khao khát được tự do, và mục đích là muốn trở thành một phi công thật sự, tự tay điều khiển chiếc máy bay do chính mình làm nên. Ước muốn đã trở thành hiện thực không lâu sau đó, cậu đã làm được! Tất nhiên thì mọi việc đều không thể suông sẻ ngay từ lần đầu tiên, và điều này cũng xảy ra với Yuki. Trong lúc đang bay, cậu vô tình giải thoát được một cô gái khỏi sự truy bắt ráo riết của những tên lạ mặt. Éo le hơn nữa, người đó lại chính là một “Sứ giả” thông thương giữa các vùng đất với nhau, và việc làm bây giờ là phải hộ tống cô gái ấy đi đến đúng nơi đã hẹn để thực hiện nghi lễ. Trên đường đi, họ dần khám phá ra được nhiều điều bí ẩn khác, một thế lực đen tối nào đó đang bắt đầu trỗi dậy để thực hiện những âm mưu vô cùng đen tối của mình…

Grandia III mở đầu game như vậy đấy, chưa kể lúc đó không chừng bạn còn đang ngây ngất sau đoạn phim giới thiệu. Square-Enix lần này lại tung ra cho các Grandia fan thêm một phiên bản mới của loạt game Grandia vốn rất nổi tiếng trước đó. Và họ hoàn toàn làm hài lòng các fan, và có thể còn hơn thế nữa…

Gameplay hấp dẫn từ đầu tới cuối

Đi kèm với cốt truyện sâu sắc nói trên chính là phần gameplay vô cùng độc đáo và hấp dẫn, mang đậm phong cách của loạt game Grandia. Bạn sẽ lần lượt phiêu lưu qua các vùng đất khác nhau, khám phá những bí mật ẩn kín đâu đó..v..v. Đặc biệt, game có hỗ trợ cho bạn hệ thống “Dò xét” (tạm gọi là như vậy). Khi bấm nút kích hoạt, người bạn sẽ toả ra một luồng sáng trắng đi khắp xung quanh đó, nó giúp bạn phát hiện những kho báu gấn đó, hay những khúc ngoặt, leo thang, hay vô số hành động khác, được biểu hiện bằng ánh sáng xanh lơ toả ra ở nơi đó. Quả thực điều này cộng với bản đồ luôn luôn hiển thị sẵn trên màn hình làm giảm đi độ khó của game rất nhiều (nhất là trong việc săn item). Nhưng đừng tưởng vậy là thiệt nhé, đôi khi có vài nơi khiến bạn phải căn mắt ra mới tìm được đấy, cho dù nó ở ngay...trước mắt mình. Mỗi khu vực có độ dài khác nhau, lúc thì rất là dài, hai đến ba tầng; lúc thì chỉ vỏn vẹn vài bước chân. Tất nhiên, khi đã nhắc đến Grandia thì không thể không nói đến Hệ thống chiến đấu (Battle System) vô cùng thú vị của nó.



Đây chính là ưu điểm lớn nhất mà các nhà làm game đã biết đem qua và trau chuốt lại rất kỹ lưỡng. Đó là hệ thống chiến đấu theo lượt (Turn-base) quen thuộc của hầu hết các game nhập vai hiện nay. Không chỉ đơn thuần, khô khan mà hệ thống này rất tuyệt vời và linh động. Khi bắt đầu trận chiến, bạn hãy chú ý ở phía trên góc trái sẽ có một vòng tròn với nhiều hình thù trong đó, đây được gọi là thanh IP (IP Gauge) với những vòng tròn biểu hiện nhân vật của bạn và kẻ địch. Chúng sẽ chạy lần lượt cho tới khi vào điểm để “ra lệnh”, đại loại như “Combo”, “Defend” hay “Flee”…và cần một khoảng thời gia nữa để chuẩn bị (đường màu đỏ), cho đến lúc “Hành động”! Thoạt nghe có vẻ khó hiểu nhưng đây thực sự là “cơm bữa” đối với những ai đã từng chơi qua Grandia. Với IP Gauge, bạn sẽ có rất nhiều điều để tính toán trước khi ra lệnh cho từng nhân vật. Có thể chỉ đơn thuần là đòn đánh “Combo” nhanh và mạnh hay “Critical” nhằm mục đích phá lượt đi của đối thủ. Ở đây Grandia III có bổ sung thêm cách kết thúc mới đó là “Aerial Finish”, tức là tiêu diệt đối thủ trong lúc đang ở trên không trung (đa phần là đánh trong lúc kẻ thù bị “Cancel” - mất lượt đi), điều này sẽ dễ dàng thực hiện được nếu bạn biết cách phối hợp các chiêu thức với nhau. Khi thành công, số tiền sau cùng sẽ được tăng thêm nhiều hơn nữa. Cho nên, hãy tận dụng thời cơ ngay khi có thể nhé! Ngoài ra còn nhiều cải tiến nữa đáng để cho bạn khám phá. Nhất là sự thêm thắt vào rất nhiều Skill cũng như Magic hay Special Movies mới vừa mạnh vừa đẹp mắt.
Skill có công dụng tăng chỉ số của nhân vật (sức khoẻ, độ chịu đựng…) và hỗ trợ một vài Special Moves, bạn có thể kiếm nó qua việc trang bị các cuốn sách, sau này bạn có thể “đốt” nó để lấy thêm Skill mới tốt hơn.

Cũng như phiên bản cũ, chỉ số MP dùng để sử dụng các Magic còn SP là dùng để thực hiện các Special Moves. Khác với MP bạn chỉ có thể hồi phục lại bằng cách sử dụng Crystal Ball, đây là còn công cụ giúp bạn save lại, nhưng không phải quả cầu nào cũng có chức năng hồi phục lại cả, lúc này, ta có thể xem nó đơn thuần là điểm save – check point. Còn SP muốn hồi phục bạn phải đánh quái vật bằng những đòn đánh bình thường (Combo – Critical) thì nó mới lên, cho dù bạn có dùng Crystal Ball để hồi lại đi chăng nữa…Một điểm khá là thú vị chính là cách học các chiêu thức mới. Chỉ khi nào bạn lên đủ cấp độ cấn thiết thì trong lúc đánh nhân vật của bạn sẽ…tự động xài chiêu mới, khá là “thực” phải không ? Ngoài ra game còn hỗ trơ thêm chê độ nâng cấp dành cho Special Moves, khi bạn tập trung sử dụng chiêu thức này liên tục thì đến một lúc nào đó, nó sẽ tự động “lên đời” cho bạn (biểu hiện bằng số chữ thu nhỏ kế bên), có khả năng làm tăng sức đánh, ảnh thưởng thuộc tính, hay cực kỳ quan trọng nhất là thời gian chuẩn bị ra đòn, nó có thể làm thay đổi toàn diện trận đấu đấy !



Về quái vật thì thật sự ít có sự thay đổi, bạn có thể bắt gặp khá nhiều “gương mặt” quen thuộc được vẽ từ…các phiên bản trước, nay chỉ thay đổi chút ít. Tuy nhiều loại nhưng nếu chú ý kỹ bạn sẽ thấy nó lập lại rất nhiều trong một khu vực nhất định. Nhưng cũng đừng lo, bạn sẽ bỏ ngay ý nghĩ đó khi bắt đầu giao chiến với chúng. Phải nói là AI chúng rất khá, từng nhóm quái vật có từng chiến thuật riêng (vâng, chiến thuật cơ đấy), chúng biết phối hợp sức mạnh của từng con để tạo ra chiêu thức nhiều khi rất lợi hại, có thể giết đồng đội của bạn chỉ trong một đòn ! Hay “ác” hơn nữa là gây ngủ, làm tê liệt, nhiễm độc, gọi thêm đồng bọn (bạn sẽ khá là mệt với loại này đấy). Cho nên đừng chủ quan trong bất kỳ trận đánh nhỏ nào nhé.

Về phần diệt trùm thì bạn sẽ khá là thoả mãn vì con nào con nấy đều có độ “hung hăng” nhất định. Đây chính là ưu điểm của Grandia mà nhà sản xuất đã biết lợi dụng nó. Các con trùm trong game đa phần đều rất dai và rất…nhiều máu, chưa kể độ agility (độ trượt trên thanh IP Gauge) cực nhanh, nhanh hơn rất nhiều nhân vật của bạn. Và mỗi khi nó ra chiêu thì…cũng khá là khó khăn đấy. Có như vậy, khi diệt xong con trùm nào đó, ta mới cảm thấy sự thích thú như lan khắp cơ thể, quả thực đúng như vậy !

Đồ họa – Âm thanh: Điều tạo nên thành công cho game

Ấn tượng mạnh mà khi ai đã “lỡ” chơi qua Grandia III đều đồng quan điểm với tôi chính là phần đồ hoạ của nó quá tuyệt vời ! Chưa kể là quá xuất sắc ! Có lẽ khi dưới sự “kiểm soát” của đại gia Square-Enix thì game nào cũng như vậy cả. Vì thời gian trong game đa số là vào buổi sáng nên bạn sẽ luôn có dịp thưởng thức những cảnh đẹp vô cùng sinh động ! Từ ánh nắng chói chang rực rỡ của mặt trời dội thẳng vào mặt bạn (ngay cả tôi còn phải nhắm tịt mắt lại khi thấy cảnh đó) cho đến cảnh làng quê thanh bình với cánh đồng nội cỏ xanh rì, hay mặt nước lăn tăn những gợn sóng, xa hơn nữa là vùng sa mạc khô cằn toàn cát với cát, đâu đó thoảng qua những luồn gió thật êm dịu…nhưng độc đáo nhất là những ngôi nhà được thiết kế vô cùng xinh xắn và dễ thương, tạo ra sự ấm cúng cho người chơi khi bạn bước chân vào. Tất nhiên, tuỳ từng thành phố thì nhà cửa sẽ khác nhau, ngay cả cách trang trí bên trong cũng vậy.

Không những thế, Square-Enix còn mang lại cho bạn các đoạn phim cắt cảnh (cut-scene) được làm chu đáo và vô cùng sống động. Khi thưởng thức, bạn sẽ có cảm tưởng như đang xem một bộ phim thực sự vậy, chứ không đơn thuần là chơi game nữa. Hay hơn nữa là những cut-scene này xuất hiện khá là nhiều, và đều hoàn hảo không chút sai sót. Về phần lồng tiếng thì phải nói là rất tốt, bạn có thể cảm nhận được giọng nói êm dịu của Alfina, hay tính cách kiên định, rất nam tính của Yuki (nhân vật chính). Nhân vật được vẽ khá tốt, ngay cả biểu hiện trên gương mặt cũng vậy, từ ánh mắt cho đến cái nhìn... Động tác của các nhân vật khá là mịn, ngay cả khi thực hiện chiêu đánh, bạn có thể “cảm” được mái tóc của Alfina đang phất phơ trong gió, hay uy lực mạnh mẽ từ thanh kiếm trong tay Yuki…Và còn các chiêu thức, đòn đánh rất đẹp mắt, không chê vào đâu được, đòn nào cũng đều mang lại cảm giác rất “đã tay” khi xuất chiêu… Tất cả trông đều rất “thật” !

[IMG]ttp://www4.ttvnol.com/uploaded2/cuongnd2005/s28181_ps2_11.jpg[/IMG]

Âm thanh góp phần không nhỏ trong thành công của Grandia III, bài nhạc thay đổi thích hợp theo từng nơi bạn đến, hay lúc chiến đấu cũng thế. Tuy chỉ gói gọn trong hai bài nhưng đủ để bạn “phê” trước những pha hành động gay cấn. Rồi còn những tiếng chim hót, tiếng gió xào xạc, hay âm thanh khó nghe khi đi vào những hang động…

Một game đáng để chơi

Chỉ một chút xíu nữa là Grandia III có thể tạo nên một cơn sốt nếu không vướng phải những khuyết điểm không đáng có. Game có độ dài ngắn và không mang tính replay (chơi lại) cao như những game RPG khác hiện nay, side quest (nhiệm vụ phụ) khá ít. Với lại việc nhà làm game hỗ trợ người chơi quá nhiều cũng phần nào giảm đi tính thử thách của nó… Tuy nhiên, bỏ qua những mặt không tốt đó là rất nhiều ưu điểm đáng nói, thay vì cứ cắm đầu chơi hay “cày” level, bạn có thể thả mình vào casino và kiếm chác, nếu may mắn, bạn có thể đổi được những item cực kỳ hiếm.

Nếu bạn thực sự là fan của thể loại RPG, nhất là các fan của series Grandia, thì không nên bỏ phí một game cực “đỉnh” như vậy. Đừng ngại, cốt truyện game không gắn liền với các phiên bản trước đó, cho nên, sẽ rất thoải mái cho bạn trong việc thảo luận chung cùng bạn bè…Thế bạn còn suy nghĩ gì nữa mà không mua về ngay ?
Đánh giá: (theo ý của tui thôi nha ^^)

+Cách chơi: 8.8/10

+Đồ họa: 9.5/10

+Âm thanh: 8.9/10

-------------Overall: 9.1

+ Ưu điểm
__Có sự đổi mới, cải tiến hơn trước. Đồ hoạ, âm thanh xuất sắc.
__Hệ thống chiến đấu linh hoạt, thú vị. Chiêu thức độc đáo, phong phú và đẹp mắt.

+ Khuyết điểm
__Game có độ dài ngắn, độ khó không cao.
__Ít có giá trị chơi lại.


Chữ ký của N.S Phương Anh
Con SongNhi, Sakura, rồi sẽ đến lượt các bạn thôi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!

Cũ 03-08-2007   #29
Ảnh thế thân của N.S Phương Anh
N.S Phương Anh
-=[ Lương Sơn Anh Hùng ]=-
Gia nhập: 12-05-2007
Bài viết: 1.872
Điểm: 133
L$B: 86.321
N.S Phương Anh đang offline
 
Odin Sphere - Quả cầu Odin

Sản xuất: Atlus Co

Phát triển: Vanilla Ware

Hệ máy: PS2

Thể loại: Nhập vai

Ngày phát hành: 22-5-2007



Trò chơi được đặt trong thế giới kỳ diệu của Erion, nơi có sự xung đột của nhiều quốc gia. Câu chuyện chỉ bao gồm một vật dụng có phép thuật và một lời tiên tri, nhưng đã hoàn toàn đủ để tạo nên một kịch bản chặt chẽ lôi cuốn cũng như tránh được cảm giác rập khuôn nhàm chán. Bạn bắt đầu trong vai 1 nữ thần chiến binh Valkyrie dưới lốt công chúa trần gian, nhưng sau khi hoàn thành game bạn có thể sử dụng thêm một số nhân vật khác.

Bạn sẽ được chu du khắp mọi nơi từ những đỉnh núi phủ đầy tuyết trắng đến những ngọn núi lửa nóng bỏng và thậm chí cả những vùng đất chưa khám phá. Mỗi vùng mang đầy những chi tiết riêng biệt, với phần nền trải dài dường như vô tận và một vài kỹ thuật tạo bóng lớn khiến cho tất cả mang vẻ sống động và có tổ chức. Thậm chí gây ấn tượng sâu sắc hơn là những nhân vật yêu tinh hay tiên nữ với độ chi tiết tỉ mỉ cao, một số lớn đến nỗi chiếm trọn màn hình. Odin Sphere không hỗ trợ việc load hình riêng biệt mà chỉ là load cùng lúc nhiều hình ảnh khiến đôi lúc hơi chậm nhưng những tấm ảnh nghệ thuật có độ phân giải cao trông vẫn rất sắc sảo và sống động.

Cách chơi của Odin Sphere khá đơn giản nhưng vẫn đủ thách thức chứ không phải dành cho những ai muốn chơi mà không cần động não. Bạn điều khiển 1 trong 5 nhân vật chính và chu du đến những vương quốc khác nhau trong thế giới của Erion, chiến đấu với hàng tá địch thủ và một số trùm đặc trưng. Mỗi khu vực được chia ra thành một số tầng nhỏ và được nối với nhau trong một mạng lưới rộng lớn. Theo đó, có một số con đường xuyên qua mỗi khu vực nên bạn có thể tìm kiếm kho báu hoặc xông thẳng vào đánh trùm.



Việc chiến đấu trong game khá đơn giản, bạn chỉ việc nhấp nút vuông liên tục để thực hiện những đòn đánh liên hoàn. Bạn cũng có thể nhảy lên không để thực hiện việc này khá tốt nhưng mỗi nhân vật đều có giới hạn trong việc tấn công. Khi bạn tiêu diệt những kẻ địch thì chúng sẽ phát ra năng lượng ma thuật và bạn có thể hấp thu để nạp cho thanh năng lượng của bạn, nếu thanh này đầy thì bạn có thể sử dụng những phép thuật lợi hại khác. Phép thuật không phải là quá mạnh nhưng ít nhất nó là phương pháp tốt để bạn kết thúc đòn tấn công. Cứ cố gắng lặp lại quá trình như thế là cũng đủ thách thức hấp dẫn bạn tiếp tục cuộc hành trình.

Khi không phải chiến đấu bạn sẽ thu thập và kết hợp các vật phẩm. Bạn sẽ tìm thấy những hạt giống, trái cây, bình thuốc, cổ vật, tiền và các cuộn giấy phép trong trò chơi. Sử dụng thực phẩm trong game không những giúp bạn tăng lượng HP mà còn tăng thêm điểm kinh nghiệm. Khi đủ điểm kinh nghiệm bạn sẽ được tăng cấp và lượng HP của bạn cũng sẽ tăng. Điều này khuyến khích bạn thu thập và sử dụng tất cả thực phẩm mà bạn nhìn thấy.

Hệ thống vật phẩm rất thú vị và tăng thêm chiều sâu của game nhưng nó cũng có một chút trở ngại bởi kho chứa vật phẩm của bạn có giới hạn và bạn phải luôn quản lý kho đồ của mình. Bạn có thể mua thêm túi để trữ thêm nhiều đồ hơn nhưng tiền khá khan hiếm và dù bạn có đủ khả năng mua thêm túi thì nó cũng sẽ nhanh chóng đầy vì có quá nhiều vật phẩm trong game.

Ngoài hình ảnh, phần âm thanh được thiết kế cho Odin Sphere cũng rất tuyệt. Toàn bộ phần đối thoại trong game đều có giọng lồng tiếng và mặc dù phần lời thoại tiếng Anh là khá tốt, bạn vẫn có thể lựa chọn nghe lời thoại nguyên gốc tiếng Nhật. Những âm thanh xung quanh như tiếng chim hót líu lo trong rừng hay tiếng gió thổi qua đỉnh núi hiểm trở làm tăng thêm cảm xúc và phù hợp với hoàn cảnh. Bên cạnh đó những bản hòa âm tuyệt vời thích hợp với thế giới kỳ diệu của game một cách hoàn hào.


Chữ ký của N.S Phương Anh
Con SongNhi, Sakura, rồi sẽ đến lượt các bạn thôi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!

Cũ 03-08-2007   #30
Ảnh thế thân của N.S Phương Anh
N.S Phương Anh
-=[ Lương Sơn Anh Hùng ]=-
Gia nhập: 12-05-2007
Bài viết: 1.872
Điểm: 133
L$B: 86.321
N.S Phương Anh đang offline
 
God Hand

God Hand là một trong những dự án cuối cùng của Clover Studio sau sự thất bại thảm hại của một số game trụ cột của hãng như Okami hay V.J do doanh thu không đảm bảo. Lúc này, việc Clover Studio đóng cửa chỉ còn là vấn đề thời gian, God Hand là game cuối của hãng như là một món quà sau cùng tặng cho các game thủ.

Lục....Vân Tiên.....của CAPCOM

Trong một ngày đẹp trời,nhân vật chính của chúng ta - Jean Gene đang du ngoạn với một tinh thần thoải mái,lòng nhẹ như mây bay.Bất chợt,anh nhìn thấy một đám đông đang vây quanh một cô gái,với lòng lương thiện của một con người yêu chính nghĩa,anh không ngần ngại xông vào giải vây cho cô gái lạ mặt mà mình chưa từng quen biết (giống khi bạn đọc Lục Vân Tiên),tiếc rằng sức lực của anh không bằng được đám côn đồ kì lạ đó,chúng hạ gục anh một cách dễ dàng và vĩnh viễn cắt đi cánh tay phải của anh.

Một lúc lâu sau,anh tình dậy và nhận ra mình đang ở trong một khách sạn lạ,anh vô cùng hoảng hốt nhưng khi nhìn xuống cánh tay phải đã bị mất thì thật đáng kinh ngạc,cánh tay bị đứt lìa ngày nào đã được thay thế bằng một cánh tay mới,cánh tay mới này không phải là tầm thường,nó chứa đựng một nguồn sức mạnh kì lạ,đây có lẽ là phần thưởng mà thần linh đã trao tặng cho tấm lòng nghĩa hiệp của Jean Gene.Với God Hand,anh đã bắt đầu cuộc sống hành hiệp trượng nghĩa,trừ gian diệt bạo.Chính sức mạnh huyền bí này đã giúp cho anh trở thành vô địch,tất cả những kẻ xấu đều bị anh đánh bại,tiếng tăm vang xa khiến lũ quỷ dữ tìm mọi cách săn đuổi anh để chiếm sức mạnh kì lạ này.



Đấm,đá.....táng thật lực

Phong cách chiến đấu của God Hand là khá đa dạng,bạn có thể thực hiện các chiêu thức thông thường bằng cách nhấn vuông,bên cạnh đó phím O sẽ phát huy tác dụng khi bạn kết liễu đối thủ,trông hao hao giống God Of War.Với việc nhấn phím vuông như vậy,bạn có thể tạo ra hàng loạt combo liên hoàn,tùy theo cách bạn xử lý mà đối phương sẽ bị tổn thương theo các mức độ,thậm chỉ là "ngủm".

Ngoài các đòn đánh bằng tay không theo kiểu "boxing",bạn được phép sử dụng các vũ khí khác nhau,chẳng hạn như các thùng phi,rìu..v...v.. thậm chí là Jean còn bắt chước "Thánh Gióng",nhổ cọc điện thay cho vũ khí (còn Thánh Gióng là nhổ tre^^),các vũ khí này để có một sức chịu đựng về độ bền bị giới hạn,choảng nhiều quá là nó sẽ hỏng,chính vì vậy vũ khí chỉ là các thứ phụ,các đòn đánh quyền vẫn được sử dụng nhiều nhất,lý do vì đã đẹp mắt lại không bị "hỏng".

God Hand không giới hạn trong kĩ năng chiến đấu bằng tay không hay vũ khí,bạn còn có thẻ "bắn chưởng" bằng cách nhấn và giữ phím R1,lúc này sẽ có một bảng các chiêu thức hiện ra,mọi thứ xung quanh sẽ bị làm chậm lại đủ thời gian để bạn lựa "chưởng" thích hợp với hoàn cảnh,dù thời gian đủ để bạn chọn nhưng nếu bạn biến thời gian đó thành không đủ thì người bị "ăn vả" lại chính là bạn chứ không phải là đối thủ của bạn nữa.

Để game có chút màu sắc RPG,nhà sản xuất bổ sung thêm các chế độ nâng cấp tại các shop bằng các số tiền lượm được sau khi đánh bại các kẻ địch trên đường,bạn có thể dùng số tiền này để tăng cột máu và thanh power (phía dưới cột máu) và điều quan trọng hơn hết là unlock thêm các đòn thế mới,giúp các trận chiến trở nên hoành tráng và sinh động hơn.

Các trận chiến của God Hand diễn ra rất bạo lực những không có máu,dù bạn có dẫm đạp như Grand Theft Auto hay vặn cổ theo cách nào đi nữa thì cũng không thấy máu me,có thể nhà sản xuất không muốn đưa máu vào để làm giảm độ bạo lực của game này,nhưng mặt khác các đòn đánh của God Hand thấy là ác rồi,còn nghĩ đến có bạo lực hay không làm chi nữa.Ngoài việc "ăn thịt" kẻ địch theo cách trên,God Hand thực sự là một Dynasty Warrior,game thiên về xu hướng "úp sọt" và "cày",bạn không có khả năng đỡ đòn,cách duy nhất để tránh bị trúng là né đòn sử dụng L3 và R3,điều này khiến những ai chưa quen tay sẽ nhanh chóng lên "bảng vàng" vì bị chúng "úp sọt" lại bạn chỉ có nước phơi xương.

Đồ họa.....yếu

Trái ngược hẳn với Okami được các fans khen là đồ họa tuyệt đẹp và sáng tạo,God Hand có một bộ mặt vô cùng ... trung bình yếu so với các game hiện nay (dù là trên hệ máy PS2),về thiết kế các nhân vật còn có thể chập nhận được chứ ngoại cảnh của game là vô cùng "ẹ",khô khan và nhợt nhạt như bị ốm vậy.



Đồ họa thì khá tệ nhưng âm thanh của game thì khỏi chê,tuy là một game "Beat-'Em-Up" nhưng hệ thống soundtrack của game lại không hề "Beat-'Em-Up" một chút nào,sẽ chẳng có bản nhạc nào hoành tráng kích thích đánh đấm mà sẽ toàn những giai điệu mang âm hưởng đồng quê nhẹ nhàng,có lẽ đây là ý của nhà sản xuất để giảm chất bạo lực và căng thẳng trong game,tuy vậy game vẫn được dán nhãn "M".

Hẹn gặp lại

Đây có thể là game cuối cùng của Clover Studio,game đã đem lại nhiều cảm giác vô cùng đã tay,kèm theo đó là một cốt truyện hấp dẫn lôi cuốn,hãy cũng nhau thưởng thức God Hand,quà tặng cuối cùng của Clover Studio dành cho bạn.

Phát hành : CAPCOM
Phát triển : Clover Studio
Thể loại : Beat-'Em-Up
Ngày phát hành : 10/10/2006
Hệ máy : PS2


Chữ ký của N.S Phương Anh
Con SongNhi, Sakura, rồi sẽ đến lượt các bạn thôi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!

Cũ 03-08-2007   #31
Ảnh thế thân của N.S Phương Anh
N.S Phương Anh
-=[ Lương Sơn Anh Hùng ]=-
Gia nhập: 12-05-2007
Bài viết: 1.872
Điểm: 133
L$B: 86.321
N.S Phương Anh đang offline
 
First Battalion - Binh đoàn thiết giáp

First Battalion dẫn dắt binh đoàn thiết giáp của bạn vào một trong những cuộc chiến tranh khốc liệt và quan trọng nhất lịch sử thế giới. Dọc theo các con đường từ Stalingrad cho đến những bãi biển thuộc Normandy, người chơi sẽ được trải qua nhiều trận đánh lớn trong thế chiến thứ II.



Lâu lắm rồi giới game thủ mới lại được thưởng thức các màn chiến đấu tăng dữ dội, thế loại đã từng rất ăn khách từ thời những hệ máy chơi game đầu tiên như Dreamcast, Mega Driver của Sega hay Family Computer, NES của Nintendo vẫn còn đang chiếm lĩnh thị trường game. Nhưng giờ đây, do nhu cầu đòi hỏi phải có những yếu tố phá cách trong đa phần các trò chơi nói về chiến tranh thế giới của nhiều game thủ, các trận đấu tăng luôn được xen kẽ trong những game hành động bắn súng, cho dù số lượng chỉ là ít ỏi.

Nhận thấy được sự khao khát của giới hâm mộ thể loại “đấu tăng”, nhà sản xuất DreamCatcher Interactive đã ngay lập tức cho ra mắt game hành động bắn tăng chuyên biệt First Battalion. Trò chơi đặt bạn ngay giữa chiến trường, giữa những chiếc phi cơ chiến đấu, đại bác chống tăng hay đoàn bộ binh của kẻ thù.

Nhiệm vụ chung của game khá đơn giản, người chơi chỉ việc điển khiển đội quân của mình băng qua các vùng thuộc sở hữu của lính địch và tất nhiên không quên đánh chiếm nơi đó để giành quyền kiểm soát. Tuy vậy, điểm hay và cuốn hút lại nằm ngay trong những pha đấu tăng của trò chơi chứ không phải ở nội dung hay nhiệm phải làm.

Đi theo cốt truyện với hơn 15 chiến dịch, First Battalion đưa bạn tới thế chiến II trên cương vị tướng chỉ huy của các binh đoàn xe tăng Nga, Mỹ và Đức. Mỗi binh đoàn này đều có những đặc điểm, khả năng năng chiến đấu khác nhau

Ở đội quân phát xít, người chơi sẽ được điểu khiển các loại tăng có sức mạnh thuộc hàng “rất khoẻ” như Tiger I với sức công phá vô cùng khủng khiếp, loại hạng nhẹ là Panzer II cũng không kém phần nguy hiểm với độ chính xác cao trong những pha bắn xa. Nhưng không phải mới vào đầu game là người chơi đã có được Tiger I hay sử dụng thành thạo chiếc Panzer II.

Đầu tiên bạn cần phải làm chủ chiếc tăng đang lái, làm quen với khâu điều khiển của game, chưa tính đến chuyện bắn giết vội, bởi nếu như lái tăng giỏi bạn sẽ rất có lợi trong nhiều chiến dịch sau này. Tiếp đến là bài tập kỹ năng xử lý tình huống lúc chiến đấu. Góc nhìn trong game khá tốt (góc nhìn thứ ba), bạn có thể thấy rõ ràng lính địch hay các loại xe chiến đấu của chúng ở phạm vi gần, trên màn hình có một hồng tâm giống như dòng game bắn súng quen thuộc và công việc dành cho bạn khá dễ dàng, hãy cho bọn chúng vài phát đạn. Nhưng khi kẻ địch ở phía xa, người chơi cần quan sát kỹ lưỡng, cân nhắc kỹ mỗi khi nổ súng và đừng mơ đối phương sẽ đứng yên chịu trận, chúng sẽ trả đũa bạn liên tục. Mỗi phát đạn chính xác vào lúc này quả thật quý hơn vàng.

Bên cạnh đó, việc phối hợp với các đơn vị quân hỗ trợ cũng rất cần thiết. Họ sẽ giúp bạn khá nhiều trong công cuộc chiếm đóng căn cứ địch. Hệ thống điều khiển, ra lệnh cho các quân đoàn khác trợ giúp không quá phức tạp nhưng bạn bắt buộc phải nắm rõ và thuộc lòng bởi trong chiến tranh, thời gian không bao giờ biết chờ đợi, đối phương sẽ tràn lên uy hiếp khi trông thấy lực lượng phòng vệ quanh bạn mỏng manh.

Chỉ khi đến nhiệm vụ đánh chiếm Stalingrad, quân đội Đức mới cung cấp cho bạn chiếc Tiger I dũng mãnh cùng thêm nhiều đơn vị hỗ trợ, nhưng kẻ địch lúc này cũng đã mạnh hơn nhiều và đầy đủ các ụ chống tăng có thể nhả đạn vào binh đoàn thiết giáp của bạn bất cứ lúc nào.

Đối đầu với chiếc Tiger I hoạ hoằn chỉ có thể là loại tăng hạng nặng T34 của quân đội Nga. Tuy nhiên, trong vai trò chỉ huy trưởng của Liên Xô cũ, bạn sẽ gặp khá nhiều khó khăn tại chiến dịch đổ quân dành lại quyền kiểm soát thành phố Stalingrad. Quân đội phát xít Đức hiện giờ không chỉ mạnh hơn, đông hơn mà chúng còn được trang bị đến tận răng các loại vụ khí hạng nặng như các khẩu đại bác, ụ pháo... Bên cạnh đó, các đội quân trợ giúp và cả máy bay đánh bom có thể đánh úp bạn từ mọi phía. Đây là thời điểm mà người chơi cần phải tư duy cao nhất trong suốt quá trình hoàn thành game, vào lúc này tính chiến thuật chính là yếu tố rõ ràng nhất để dành chiến thắng.

Càng về sau người chơi càng gặp nhiều thử thách khắc nghiệt hơn. Nhất là nhiệm vụ cuối trong chiến dịch, nếu không có kinh nghiệm chiến đấu tăng qua từng màn đã trải nghiệm cộng thêm chút may mắn bạn sẽ chẳng có lấy một hy vọng để chiến thắng bởi quân Đức mạnh hơn bạn về mọi mặt.

Tại chiến trường Châu Âu, người chơi sẽ bắt đầu chiến dịch D-Day với vị chỉ huy của quân đội Hoa Kỳ. Nhiệm vụ của bạn là đưa binh đoàn thiết giáp của mình cùng đội lính đánh bộ vượt qua các rào cản của địch tiến dọc theo bờ biển Normandy và phá tan các ụ pháo bảo vệ xung quanh đó. Bạn có thể yên tâm chút ít vì bên cạnh đoàn tăng của mình luôn có đơn vị quân sẵn sàng lao lên tiêu diệt kẻ địch.

Dù là quân đội của quốc gia nào thì người chơi cũng có thể yêu cầu lực lượng máy bay oanh kích trên không biểu thị bằng hình trái bom phía góc dưới bên phải màn hình thông qua việc kích hoạt thiết bị khoá mục tiêu từ xa bằng ống nhòm, rất giống trong Call of Duty.

Tuy chỉ có đúng một kiểu chơi duy nhất ở phần Mutiplayer là “Sudden Death” nhưng game lại hỗ trợ tới 32 game thủ trong một phòng chơi (room) và hệ thống chơi Online cũng được nhà sản xuất cẩn thận đưa vào. Đây quả là tụ điểm hợp lý cho những ai yêu thích thể loại “bắn tăng trực tuyến”.


Đồ hoạ không quá xuất sắc nhưng bù lại, người chơi sẽ cảm thấy dễ chịu trước phong cảnh đơn giản và tông màu dịu lạnh của game. Bên cạnh đó là những hiệu ứng cháy nổ đã được nhà sản xuất chăm chút khá tỉ mỉ. Bạn sẽ dễ dàng trông thấy nhiều con đường trầy trụi, đổ nát ở Stalingrad do hậu quả của các quả bom gây ra, hay những bãi đất cát gồ ghề, lồi lõm sau khi binh đoàn của bạn đi ngang qua bờ biển Normandy. Mô hình xe cộ, máy bay hay những chiếc tăng “bò mộng” cũng được tạo dựng chi tiết và sát với thực tế

Không khí trong thế chiến thứ II càng nóng bỏng hơn với hệ thống âm thanh của trò chơi, tiếng súng nổ dồn dập của các binh lính, tiếng hò reo la hét của những kẻ sắp phải “ra đi”, căng thẳng hơn nữa là tiếng nhả đạn hay bom nổ của mỗi ụ pháo chống tăng, máy bay oanh kích khiến người chơi vừa toát mồ hôi vừa lạnh sống lưng, tất cả đều được thể hiện rất tốt.

Tuy chưa thể sánh ngang với nhiều thể loại hành động cùng đề tài chiến tranh thế giới như Call of Duty, Brothers in arms hay dòng Battlefield danh tiếng của EA nhưng dù sao First Battalion cũng đã làm được điều mà mình cần làm, đấy chính là đem đến cho các fan những màn chiến đấu tăng không thể khốc liệt hơn, thoả mãn cơn khát bấy lâu.


Chữ ký của N.S Phương Anh
Con SongNhi, Sakura, rồi sẽ đến lượt các bạn thôi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!

Cũ 03-08-2007   #32
Ảnh thế thân của N.S Phương Anh
N.S Phương Anh
-=[ Lương Sơn Anh Hùng ]=-
Gia nhập: 12-05-2007
Bài viết: 1.872
Điểm: 133
L$B: 86.321
N.S Phương Anh đang offline
 
Bullet Witch - Nữ cứu tinh trong lốt phù thủy

Bullet Witch lấy bối cảnh năm 2013, khi dịch bệnh và thiên tai không ngừng hủy hoại loài người. Nhân loại đang chết dần chết mòn. Mỗi lần thảm họa diễn ra, trái đất lại phải hứng chịu thêm những cuộc xâm lược hung tàn của các thế lực ma quỷ. Tiếng than khóc lẫn mùi chết chóc reo rắc khắp nơi.



Giữa lúc nước sôi lửa bỏng ấy, Alicia xuất hiện. Cô là một trong những chiến binh được nhắc tới trong cái tên của trò chơi, Bullet Witch. Cô chính là cứu tinh của loài người, tiêu diệt bày quỷ dữ và đưa mọi thứ trở về đúng quỹ đạo của nó.

Phần lớn các tình tiết được nhìn thấy trong game là những cảnh chạy, bắn và ném lựu đạn để triệt hạ hàng đống hàng, đống quỷ dữ, những kẻ thù đầu đội mũ bảo hiểm tay cầm súng máy. Ngoài món đồ chơi bắn đạn có hình ... cây chổi trong tay, Alicia còn có cơ hội học thêm được rất nhiều câu thần chú trong cuộc đấu tranh giành lại mạng sống cho cư dân trái đất.

Bullet Witch là một game bắn súng có cách điều khiển giống hệt Halo và những game tương tự. Người chơi có thể thực hiện các động tác cơ bản như ngắm bắn, chỉnh cự li, ẩn mình... Đồng thời, khả năng phi thân chớp nhoáng của nhân vật chính lại làm người ta liên tưởng đến cái cách di chuyển của anh chàng đẹp trai trong Ma trận (The Matrix).


Khẩu súng trong tay Alicia sẽ rất hữu dụng trong những cuộc đấu súng từ khoảng cách xa. Dùng "món đồ chơi" này cho các trận giáp lá cà có một điểm bất lợi là nhân vật mất khá nhiều thời gian (hơn 1 giây) để đưa vũ khí vào tư thế sẵn sàng. Lý do là bởi "cái chổi súng" này luôn được đeo đằng sau lưng nữ nhân vật chính, nhằm giúp cô di chuyển nhanh hơn và cũng nhằm giúp tạo ra những hình ảnh "mát mắt hơn" cho game thủ.

Khẩu súng máy mặc định xuất hiện cùng Alicia cũng có thể được dùng để đối kháng, nhưng hiệu quả sẽ không thật sự như mong đợi. Trong quá trình chơi, tùy theo số điểm bạn được tưởng thưởng cho các hành động của mình và cấp bậc thăng tiến, Bullet Witch sẽ mở ra rất nhiều loại súng khác, bao gồm cả súng đạn ghém shotgun, ổ xoay gatling và ống phóng lựu. Chính những món hàng nóng này cũng có thể được nâng cấp lên sau đó.

Những câu thần chú là một phần không thể thiếu của Bullet Witch. Khả năng thần kỳ đầu tiên mà Alicia có thể thực hiện được gọi là "Cổ bích" (Ancient wall), cho phép nhân vật tạo ra một hàng rào đá bao bọc thân mình trong vài giây, chắn không để đạn của kẻ thù bắn trúng.




Phép thuật này đặc biệt quan trọng trong game bởi cơ chế "máu" của Bullet Witch khá lạ lẫm. Thay vì mất dần sinh lực và chết, thanh biểu thị "sức sống" của Alicia sẽ sụt giảm rất nhanh khi trúng đạn, nhưng rồi sẽ lại trở lại vị trí ban đầu trong giây lát, miễn là không để bị dính thêm viên nào khác. Do đó, lối chơi "bắn-trúng đạn-cổ bích-hồi phục-bắn" sẽ được game thủ sử dụng đi sử dụng lại rất nhiều lần.

Khi đã có nhiều điểm nâng cấp, bạn có thể mua cho mình thêm những câu thần chú mang tính tấn công nhiều hơn. Trong đó, Sấm sét giúp nhân vật đánh trúng kẻ thù đứng trên mặt đất rồi triệt hạ chúng bằng một tia lửa khổng lồ. Chiêu này tỏ ra rất hiệu quả khi Alicia phải đối phó với những chiến xa bọc thép của kẻ thù (Chỉ có điều nhiều người vẫn luôn tự hỏi tại sao ma quỷ phải cần đến xe tăng).

Theo một cách khác, người chơi có thể tung một bầy quạ đói mồi lao về phía đối thủ, khiến chúng mải miết đối phó. Lúc này việc cô phù thủy xinh đẹp cần làm chỉ là dùng súng nhẹ nhàng bắn tỉa từng kẻ thù không còn khả năng kháng cự. Những câu chú còn lại bao gồm cả khả năng làm bốc lửa đầu đạn đang bay, nâng những vật nặng ở xa và quăng về phía lũ ma quỷ.



Dù tỷ lệ truyền hình không thực sự đạt được chất lượng cao, nhưng những vụ nổ trong Bullet Witch đều diễn ra khá hoành tráng. Môi trường trong game đa dạng và có rất nhiều thứ có thể bị phá hủy... trong đó những mục tiêu đáng thương bị chú ý đến nhiều nhất là ô tô, xe chở téc nhiên liệu và trạm xăng. Chỉ cần bị bắn trúng, những tấm đích này sẽ trình diễn màn "pháo hoa" để lại sự thích thú trong lòng game thủ. Khởi đầu ở vùng ngoại ô New York, chẳng mấy chốc, người chơi sẽ thấy mình đang lang thang qua những "hàng rào sống" ngay trong "Trái táo lớn" này.

Dù phải sang đến đầu năm 2007, trò chơi bắn súng góc nhìn thứ ba Bullet Witch mới sang đến trời Tây, nhưng bản tiếng Nhật của trò chơi đã xuất hiện tại châu Á từ đầu tháng 8/2006.


Chữ ký của N.S Phương Anh
Con SongNhi, Sakura, rồi sẽ đến lượt các bạn thôi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!

Cũ 03-08-2007   #33
Ảnh thế thân của N.S Phương Anh
N.S Phương Anh
-=[ Lương Sơn Anh Hùng ]=-
Gia nhập: 12-05-2007
Bài viết: 1.872
Điểm: 133
L$B: 86.321
N.S Phương Anh đang offline
 
Desperados 2: Người hùng trở lại

Không thể để “gã khổng lồ” Commandos độc chiếm ngôi vị, Atari và Spellbound quyết định tung ra phiên bản tiếp theo của thương hiệu game từng làm mưa làm gió hồi những năm 2001, 2002. Desperados được coi là đối thủ không thể xứng đáng hơn cho sản phẩm con cưng của hãng Eidos.



Phiên bản đầu tiên của Desperados mang tên Wanted Dear of Alive, được ra đời vào cuối tháng 7 năm 2001. Ngay lập tức, sản phẩm của Atari lọt vào mắt xanh của các game thủ yêu thích thể loại chiến thuật thời gian thực bởi phong cách mới lạ cũng như bối cảnh, cốt truyện… Tuy nhiên “kẻ độc tài”, khi ấy là Commandos của Eidos, vẫn chiếm lĩnh thị trường trò chơi thể loại này.

Đã có rất nhiều thông tin từ phía game thủ, cũng như các fan của cả hai thương hiệu cho rằng ngày ra đời của Desperados: Wanted Dear of Alive đánh dấu bước đột phá trong ngành game chiến thuật thời gian thực và báo hiệu một cuộc đua tranh khốc liệt giữa Commandos và Desperados. Dường như lúc đó, khi nhắc tới thể loại trên, người ta nghĩ ngay đến hai sản phẩm của hai hãng nổi tiếng Atari và Edios, chúng không chỉ cùng thể loại, lối chơi, mà ngay cả hai cái tên gọi cũng na ná giống nhau.

Tuy nhiên, cuộc đua nào cũng đến hồi kết thúc, Eidos không chịu bằng lòng ngang hàng với một “tân binh” vừa chân ướt chân ráo bước vào thị trường trò chơi và “xưng hùng xưng bá” ở thể loại mà bấy lâu nay mình đang độc chiếm. Chính vì điều này, hàng loạt phiên bản tiếp theo của Commandos xuất hiện và chứng tỏ cho giới game thủ thấy mọi chuyện đã kết thúc, bởi cùng lúc Desperados đã bỏ cuộc khi không phát hành thêm bất cứ một phiên bản nào. Từ đó cho đến nay, “những chàng biệt kích trong thế chiến thứ hai” của Edios luôn tự đắc với chính bản thân mà ngủ quên trên chiến thắng.

Commandos: Strike Force ra đời, lối chơi chiến thuật đã không còn được sử dụng và kéo theo luôn giấc mơ “thời vàng son” của thương hiệu đã hơn 8 năm tuổi này bằng việc chuyển thể Commandos sang một chiều hướng mới, thể loại hành động. Chớp lấy thời cơ hiếm có, Atari và nhà phát triển Spellbound (cha đẻ của Desperados khi xưa) liền chứng minh mình đã trở lại cuộc đua khi ra mắt giới game thủ Desperados 2: Cooper’s Revenge.


Trong game, người chơi sẽ được gặp lại nhiều nhân vật quen thuộc, những người hùng đã cùng kề vai sát cánh với mình trong suốt cuộc hành trình tại miền tây hoang dã vào năm 2001, 2002. Đi đầu là chàng cao bồi John Cooper, gã da đen chuyên buôn thuốc nổ Sam Williams, cô nàng Kate O’Hara xinh đẹp với vẻ quyến rũ chết người, bác sỹ Doc McCoy và Sanchez - tướng cướp người Mexico. Ngoài ra, để thay đổi không khí và tăng thêm phần hấp dẫn, nhà sản xuất cho phép bạn điều khiển thêm một nhân vật nữa mang tên Mắt Ó Hawkeye - một chiến binh da đỏ.

Cốt truyện trong phần hai này khá nhỏ gọn và đơn giản, theo đúng tên gọi của trò chơi: Cooper’s Revenge (Cooper trả thù). Người em trai của tay súng cự phách John Cooper bị giết hại, để tìm rõ sự việc và trả thù cho người em, Cooper cùng các chiến hữu khi xưa lại lên đường tiếp tục cuộc hành trình mới đầy gian truân dưới ánh năng chói chang của miễn Viễn Tây heo hút.

Điềm đầu tiên mà người chơi cảm thấy hứng thú khi bắt đầu game có lẽ là các góc quay camera. Ngoài góc nhìn chiến thuật xoay chuyển 360° quen thuộc ở phiên bản đầu, Spellbound đưa thêm vào trò chơi cảm giác hành động với góc nhìn người thứ ba. Có thể người chơi sẽ nghĩ ngay rằng đây lại là một kiểu nét mới ăn theo Commandos: Strike Force nhưng hoàn toàn không phải, yếu tố chiến thuật vẫn luôn được đặt lên hàng đầu trong Desperados 2: Cooper’s Revenge, còn góc nhìn thứ ba chỉ thêm thắt vào nhằm mục đích góp phần phong phú hơn cho trò chơi.

Nói vậy nhưng không hẳn là nó không có ưu điểm, bạn sẽ dễ dàng di chuyển từng đường đi nước bước của nhân vật hay ngắm bắn đối thủ từ xa với góc nhìn này, rất giống với Gun - trò chơi hành động cao bồi cũng với góc nhìn thứ ba. Tuy nhiên, càng về sau nó càng không cần thiết đối với người chơi khi ở góc nhìn thứ nhất, việc quan sát khung cảnh, kẻ địch luôn rõ ràng và xác thực hơn rất nhiều, đặc biệt là với các fan đã gắn bó với Desperados từ phiên bản đầu.



Như đã đề cập, game xuất hiện thêm một nhân vật chính nữa là Hawkeye với những phát bắn tên nhanh như cắt đậm chất da đỏ, chàng trai này rất hữu dụng trong việc hạ gục đối thủ từ xa mà không gây tiếng động. Ngoài kỹ năng riêng, các nhân vật chính khác như Cooper, Doc McCoy, Sam… giờ đây đều có thể sử dụng các chiêu đánh đấm ở phạm vi gần, khiêng xác địch thủ hay trói chúng lại, chứ không mỗi người một kiểu như trước kia (Cooper sở hữu cú đấm thép và chỉ mình Sam Williams mới có dây trói).

Bên cạnh đó, bạn còn được phép kết hợp các nhân vật với nhau, lên kế hoạch điều động họ rồi tạo ra những pha hành động ngoạn mục. Ngược lại, một số kỹ năng, chiêu thức khá hay trong phiên bản đầu đã bị nhà sản xuất cắt giảm và thay vào đó là những nét mới. Ví dụ: bác sỹ Doc McCoy có thêm khả năng sử dụng súng tỉa (Sniper) thuần thục và chính xác đến mức không tưởng, bù lại cái giá phải trả là Doc mất đi chiêu tạo bù nhìn để đánh lạc hướng địch.

Desperados 2: Cooper’s Revenge vẫn giữ nguyên lối chơi chiến thuật mang tính chất stealth action (hành động bí mật), các nhân vật vẫn sẽ ẩn nấp dưới những góc khuất như lùm cây, tảng đá để chờ thời cơ ra tay dứt điểm. Nhưng giờ đây mọi chuyện dường như khó khăn hơn nhiều bởi kẻ địch rất “thính tai nhanh mắt” mỗi khi bạn áp sát chúng, dù thực hiện những động tác lén lút và nhẹ nhàng nhất bạn vẫn có thể bị chúng phát hiện trong chốc lát bởi tiếng động được phát ra từ nhân vật đang điều khiển.

Tuy nhiên, bạn đừng vì vậy mà nghĩ rằng AI trong game siêu việt, trí thông minh của máy không quá tồi tệ nhưng cũng không thật sắc sảo. Ngoài tính ổn định và một chút sáng tạo trong từng nhân vật, khó khăn mà đối phương gây ra nhiều lúc cũng khiến người chơi khá căng thẳng, còn có những điểm bất hợp lý như quân địch phát hiện ra phe ta nhưng lại đứng im, không nháo nhào bỏ chạy đi tìm đồng minh như trước hay ngẩn ngơ tò te trước các đợt tấn công của người chơi.


Lấy bối cảnh miền Viễn Tây hoang dã với những thị trấn, căn cứ, pháo đài hay đồi núi, game buộc người chơi phải thực hiện những nhiệm vụ khá khó khăn nhưng cũng đầy ắp thú vị như đuổi bắt lũ cướp, bắt cóc con tin hay chính mình đi ăn trộm… Bên cạnh lối chơi rình rập lén lút truyền thống sẽ là những màn đọ súng gay cấn và khốc liệt không thể “cao bồi” hơn nếu bạn chuyển sang góc nhìn thứ ba.

Theo nhận xét riêng, chính ra lối đánh kiểu hành động lại hiệu quả hơn là chiến thuật bởi hầu như bạn chỉ việc “cầy” súng đến khi nào hết địch là qua màn chứ không nhất thiết phải vắt óc suy nghĩ, tất nhiên là với những ai thích lối chơi chiến thuật game vẫn cho phép bày mưu tính kế.

Trong Desperados 2: Cooper’s Revenge, miền Viễn Tây đã được các nhà phát triển phác hoạ khá chân thực. Từ thị trấn lớn nhỏ, hẻm núi, pháo đài cho đến vùng sa mạc đầy nắng gió như khoác thêm bộ cánh mới so với trước kia bởi cơ chế đồ hoạ tiên tiến hiện nay. Các nhân vật khá rõ nét và uyển chuyện với góc nhìn chiến thuật, còn góc nhìn thứ ba tuy cũng rõ và lạ mắt nhưng dường như mọi thứ cần có thêm thời gian để hoàn thiện.

Về âm thanh, ngoài khâu lầu tiếng cho các nhân vật vẫn luôn được Spellbound thực hiện rất tốt thì các bản nhạc, tiếng động trong trò chơi kém hẳn so với phiên bản đầu. Tuy nhiên, thiếu sót trên không cản được việc Desperados 2: Cooper’s Revenge đến tay game thủ vào tháng 5 vừa rồi và cho dù gần như không có nhiều nét đột phá mới trong lối chơi, đồ hoạ, âm thanh, các fan vẫn có quyền hy vọng vào tương lai của thương hiệu này khi mà đối thủ Commandos hiện đang trong quá trình “lột xác” và chưa tìm lại được chính mình


Chữ ký của N.S Phương Anh
Con SongNhi, Sakura, rồi sẽ đến lượt các bạn thôi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!

Cũ 11-08-2007   #34
Ảnh thế thân của N.S Phương Anh
N.S Phương Anh
-=[ Lương Sơn Anh Hùng ]=-
Gia nhập: 12-05-2007
Bài viết: 1.872
Điểm: 133
L$B: 86.321
N.S Phương Anh đang offline
 
Dead Island

(DTG) - Hãy thử tưởng tượng vào một ngày đó, chỉ có bạn và những thây ma zombie... trên hòn đảo thiên đường. Bạn sẽ làm gì để sống sót và tồn tại?

Techland, hãng phát triển game Call of Juarez, đã tiết lộ thêm thông tin về game bắn súng góc nhìn thứ nhất thuộc thể loại kinh dị, sống sót - Dead Island. Game kể về câu chuyện của một cặp đôi mới cưới đang du lịch trong kỳ nghỉ, không may khi máy báy của họ đầm sầm xuống hòn đảo nhiệt đới vốn đang bị tàn phá bởi các zombie. Bị tách rời khỏi người vợ của mình, bạn sẽ phải khám phá những bí mật trên hòn đảo và cố gắng sống sót khỏi lũ thây ma zombie tấn công dữ dội và tìm người vợ yêu dấu.




Hãng Techland mô tả Dead Island thuộc dòng game phi tuyến tính, và người chơi sẽ có thể sử dụng mọi thứ xung quanh họ làm vũ khí. Game cũng cung cấp hệ thống mô phỏng vật lý liên quan tới điện, ga, chất lỏng mà theo đó sẽ tạo ra những cách phá hủy độc đáo, giàu màu sắc trong game. Việc mô phỏng chi tiết về sự phá hoại này còn được thể hiện trên vết thương của da, cơ và xương. Dead Island cũng đề cập tới yếu tố sự sống khi bầu không khí hệ sinh thái trong game sẽ có thể bị phá hủy bởi dịch bệnh. Người chơi đồng thời có thể khám phá mọi thứ bằng đôi chơi của mình và những phương tiện đi lại có trong game.



Trong các nhiệm vụ của người chơi sẽ có các cuộc gặp gỡ với các nhân vật phụ (NPC) những người chịu ảnh hưởng từ những hành động và tác động của bạn. Bạn cũng có thể lựa chọn cho mình thêm đồng đội để chiến đấu nhưng game lại không nói rõ sự khác biệt giữa những chọn lựa này.



Dead Island hiện giờ chưa thông báo về nhà phát hành nhưng game sẽ được ra mắt vào năm 2008.



Một số ảnh về Dead Island:




Chữ ký của N.S Phương Anh
Con SongNhi, Sakura, rồi sẽ đến lượt các bạn thôi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!

Cũ 11-08-2007   #35
Ảnh thế thân của N.S Phương Anh
N.S Phương Anh
-=[ Lương Sơn Anh Hùng ]=-
Gia nhập: 12-05-2007
Bài viết: 1.872
Điểm: 133
L$B: 86.321
N.S Phương Anh đang offline
 
Medal of Honor: Airborne

Medal of Honor: Airborne sẽ được phát hành vào ngày 28/8 tới đây, chúng ta hãy cùng cảm nhận trước phần chơi mutiplayer của game qua đoạn trailer sau đây.

Được phát triển bởi studio của EA ở Los Angeles, Medal of Honor: Airborne sẽ bắt đầu với một trong những chiến dịch ít được biết đến trong WWII: cuộc hành quân Husky, tiến vào đảo Sicily.



Các chiến dịch khác trong game bao gồm cuộc hành quân Neptune, hợp quân trong chiến dịch D-Day và cuộc hành quân Varsity, với hơn 30.000 lính dù đổ bộ vào lãnh thổ nước Đức (Cuộc đổ bộ bằng dù lớn nhất trong lịch sử). Bên cạnh đó việc sự đa dạng về súng, về địa hình trong một môi trường tràn nhập khói súng kèm theo hiệu ứng âm thanh sinh động tạo ra một bầu không khí của WWII chân thực.





Chữ ký của N.S Phương Anh
Con SongNhi, Sakura, rồi sẽ đến lượt các bạn thôi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!

Cũ 11-08-2007   #36
Ảnh thế thân của N.S Phương Anh
N.S Phương Anh
-=[ Lương Sơn Anh Hùng ]=-
Gia nhập: 12-05-2007
Bài viết: 1.872
Điểm: 133
L$B: 86.321
N.S Phương Anh đang offline
 
Left 4 Dead

(DTG Preview) - Lối chơi đổi mới và đầy thách thức.

Game bắn súng góc nhìn thứ nhất mới của Valve - nơi khai sinh ra dòng game Half Life huyền thoại - sẽ buộc người chơi phải phối hợp với nhau hòng sống sót thoát khỏi các cư dân zombie cuồng nộ của thành phố thân yêu.

Mục đích duy nhất trong Left 4 Dead hết sức đơn giản: sống sót. Bạn là một trong vài người duy nhất còn sống sót trước một cơn bệnh dại khủng khiếp, gây ra bởi một loại virus hoàn toàn mới đã lây nhiễm cho toàn bộ dân cư. Những kẻ không may bị nhiễm bệnh sẽ trở thành zombie có khả năng nhanh nhẹn, mạnh mẽ và … khát máu. Nhưng là một game thiết kế cho nhiều người chơi, bạn sẽ có cơ hội đóng vai một trong 4 con người - chạy trốn khỏi hàng đàn lũ zombie tuồn ra từ khắp các ngõ ngách của thành phố, hoặc là 4.. zombie-boss, trùm cuối của đám zombie tìm mọi cách để tóm lại lũ người cứng đầu với sự giúp đỡ từ “đám đệ tử” zombie đông lúc nhúc của mình.



Nếu chỉ có vậy, Left 4 Dead chỉ là game bắn súng FPS bình thừơng. Nhà sản xuất hiểu rõ điều đó, và buộc 4 con người trong game phải chung sức đồng lòng mới có hi vọng thoát khỏi thành phố. Đoàn kết là sống, chia rẽ là chết - và toàn bộ game sẽ nhấn mạnh triết lý này.

Theo những thông tin từ phía nhà sản xuất, game sẽ đảm bảo cho những game thủ kì cựu của Half life và Counter Strike cảm giác “đã tay” nhất. Hệ thống AI mang tên Director sẽ quản lý đến từng tên zombie đi trên đường theo thời gian thực, và cho chúng xuất hiện ở những nơi không ngờ đến nhất. Bạn sẽ không bao giờ chơi cùng 1 màn giống nhau. Thậm chí, nếu “cảm thấy” người chơi đã khá mệt mỏi do bắn giết liên tục, Director sẽ chủ động giảm bớt cường độ zombie, cho những người sống sót vài phút hoàn hồn, và .. tiếp tục chiến đấu.

Như đã nói, Left 4 Dead là game nhiều người chơi (multiplay) - AI sẽ tự đảm nhận điều khiển các vị trí còn trống trong đội 4 người hoặc các con zombie-boss về phía zombie nếu không đủ 8 người chơi trong một màn - tưong tự như các con bot trong game CounterStrike. Bot của Lef 4 Dead đủ thông minh để bạn không phân biệt được đâu là bot, đâu là người thật khi làm zombie-boss đi “lùa” người, và ngược lại.

Left 4 Dead sử dụng Engine Source nổi tiếng của game Half life 2, nên bạn có thể hoàn toàn yên tâm về chất lượng đồ hoạ đẹp, ổn định mà không yêu cầu cấu hình “trên trời” như các game khác. Source mạnh về phủ vân bề mặt và dựng hình khuôn mặt người - nhìn tận mặt các con Zombie đã-từng-là-người-quen hẳn là một kinh nghiệm thú vị.

Súng ống trong game không có gì phải bàn. Có hai cấp độ: cơ bản như shotgun, tiểu liên uzi được cấp sẵn khi bắt đầu màn chơi, và nâng cao như M16, súng săn, Shotgun tự động phải tìm nhặt trong khi chơi. Tất nhiên bạn cũng có lựu đạn và khẩu lục “sơ cua” phòng khi súng chính vô dụng. Mỗi loại súng sẽ có tác dụng rõ rệt trong vài hoàn cảnh nhất định, khi mà tất cả các loại khác đều đã đầu hàng - đảm bảo không có khẩu nào trở nên vô dụng khi bạn nhặt được các loại súng cao cấp.

Người chơi phe zombie mặc dù không có cả kho súng như bên con người, nhưng được phép sống lại sau khi bị đốn hạ, đựơc chọn giữa 4 loại zombie-boss khác nhau và trên hết là yếu tố bất ngờ cùng sự giúp đỡ của đám “đệ tử” zombie đông đảo.

Ngoài ra, game còn nhiều yếu tố khác khuyến khích yếu tố “phối hợp tác chiến” của cả người lẫn zombie. Sau mỗi màn chơi, mỗi người sẽ nhận đựơc điểm đánh giá tuỳ thuộc vào thể hiện trong khi chơi - như bắn chết zombie giúp đỡ bạn bè, hoặc ngớ ngẩn lỡ tay bắn chết đồng đội. Hệ thống mini map và định hướng trong game sẽ đảm bảo khả năng tác chiến đồng bộ cao nhất.

Left 4 Dead là một game đáng chờ, đặc biệt trong hoàn cảnh thiếu thốn game FPS mang tính đổi mới và thách thức đúng nghĩa như hiện nay.

Thông tin thêm về Left 4 Dead:

Phát hành: Vavle, Electronic Arts

Phát triển: Turtle Rock Studio; Valve

Engine: Source

Ngày phát hành: quí 1/2008

Thể loại: kinh dị, bắn súng góc nhìn thứ nhất

Hệ máy: PC, Xbox 360.


Chữ ký của N.S Phương Anh
Con SongNhi, Sakura, rồi sẽ đến lượt các bạn thôi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!

Đã khóa chủ đề


Quyền sử dụng
Huynh đệ không được phép tạo chủ đề mới
Huynh đệ không có quyền gửi bài trả lời
Huynh đệ không được phép gửi file-gửi-kèm
Huynh đệ không được phép sửa bài của mình

BB code is Mở
Smilies đang Mở
[IMG] đang Mở
HTML đang Tắt
Chuyển nhanh đến:

 
Copyright © 2002 - 2010 Luongsonbac.club
Thiết kế bởi LSB-TongGiang & LSB-NgoDung
Loading

Múi giờ tính theo GMT +7. Hiện giờ là 17:07
vBCredits v1.4 Copyright ©2007 - 2008, PixelFX Studios
Liên hệ - Lương Sơn Bạc - Lưu trữ  
Page generated in 0,14710 seconds with 15 queries