Xem bài viết
Cũ 29-03-2012   #2
Ảnh thế thân của BeoQya_1993
BeoQya_1993
-=[ Lâu La ]=-
Gia nhập: 29-03-2012
Bài viết: 28
Điểm: 1
L$B: 1.219
BeoQya_1993 đang offline
 
Suy cho cùng cũng là đường lối mà nhà phát hành “khai phá” cho game thôi, dù ra trước hay ra sau nhưng đáp ứng hầu hết các sở thích cho của đại số đông người Việt thì game sẽ thu hút được nhiều người chơi và mang lại những con số khổng lồ cho nhà phát hành.
Theo đánh giá của các nhân tôi thì game MMORPG thì dù sao cũng dễ phát hành hơn là game Casual vì Casual có một vướng mắt lớn mà bất kỳ nhà phát hành nào cũng nhận ra đó là bài toán: Tính liên kết cộng đồng của Casual yếu hơn cộng đồng MMORPG. Chính vì vậy không gầy được và giữ được người chơi thì game thất bại trên thị trường là chuyện thường tình. Câu trả lời cho bài toán trên đó ắt hẳn mỗi nhà phát hành game nào cũng có kế sách riêng nhưng có phù hợp với thời điểm hay không thì phải coi họ có được “thiên thời, địa lợi, nhân hòa” hay không?!
Ai có cao kiến hay kinh nghiệm gì về Casual thì chỉ giáo mình thêm nhé!

Trả lời kèm theo trích dẫn
 
Page generated in 0,02738 seconds with 15 queries